Студия Hologryph на финальной стадии разработки своего PvPvE-шутера Sand, который может привлечь внимание благодаря уникальному сочетанию стимпанковской эстетики и постапокалиптической атмосферы.
Игра разворачивается на пустынной планете, напоминающей Дюну, где гигантские мехи, ставшие последними бастионами человечества, будут ключевыми транспортными средствами. В Sand игроки станут своеобразными мусорщиками, исследующими разрушенные города и сражающимися за ценное оружие и ресурсы.
Главное отличие игры от других тайтлов жанра в том, что ваша база — это огромный мех под названием Трамплер, который будет перемещать вас по бесплодным просторам планеты. Этого механического гиганта можно настраивать по своему усмотрению, и это добавляет глубины геймплейю. Трамплер не только станет вашим домом, но и надеждой на выживание.
На поверхности планеты вас ждут не только столкновения с враждебными игроками, но и атаки мертвецов, а песчаные бури и другие погодные явления усложнят каждое путешествие.
Игра будет доступна в раннем доступе Steam с 3 апреля. В рамках этого периода ожидаются новые города, опасности окружающей среды и дополнительные возможности для кастомизации Трамплера.