by Zaraza 2D in
News Игры news Обновление

Спустя почти десятилетие после проблемного запуска No Man’s Sky, едва не погубившего перспективы игры, Hello Games представила очередное масштабное обновление для расширения своей бесконечной вселенной. И самое приятно, что обновление уже доступно!

Разработчики анонсировали обновление Worlds Part II, продолжающее прошлогоднее Worlds Part I. В игре появятся новые звездные системы, больше разнообразия на планетах, свежие типы ландшафта, улучшенные технологии, дополнительные квесты, расширенные возможности глубоководных исследований (океаны глубиной в километры) и газовые гиганты, которые “в десять раз больше самых крупных планет” в игре.

Основатель студии Шон Мюррей подробно рассказал о нововведениях, продемонстрировав улучшения освещения, отражений и физики воды, делающие и без того красивую игру еще более впечатляющей. No Man’s Sky не только поражает масштабами, но и делает каждую процедурно сгенерированную планету по-настоящему уникальной.

Мы добавляем миллиарды новых солнечных систем и триллионы новых планет во вселенную, вводим новые биомы и ландшафты, не меняя то, что игроки уже любят в игре.

Исследование газовых гигантов станет “по-настоящему эндгеймным контентом” с огромными бурями на поверхности, а новая сюжетная линия объединит несколько сюжетных нитей, развивавшихся годами.

Разработка No Man’s Sky не мешает работе над Light No Fire — другим тайтлом студии, пытающимся воссоздать масштаб и глубину одного мира.

Команда очень занята Light No Fire, но каждый раз, когда мы развиваем наш движок, у нас возникает желание поделиться этим с сообществом No Man’s Sky.

Среди других интересных деталей обновления — появление очаровательных морских коньков в некоторых океанах. Полный список изменений доступен на официальном сайте игры.

Share Post:

Related Posts

No Comments

Leave a Reply