Вступление
DISCLAIMER!
Это руководство включает в себя предложения и тактики, которые в основном актуальны для игр, которые не были сильно изменены, например, 1-2 самозванца, визуальные задачи на, показывая выброс, регулярные таймеры/видение и т.д. По мере изменения игры я могу также изменить некоторые элементы в руководстве. Однако большая часть контента актуальна независимо от игровых карт или режимов.
- Предисловие
Вам не нужно, чтобы я проходил через фактические элементы управления в этом руководстве, пока вы можете справиться с WASD и щелчком мыши, тогда вы можете идти. Основным навыком, который вам нужно будет развить в этой игре, является осознанность, о которой я подробно расскажу в основном в руководстве, давая вам достаточно информации, чтобы понять, что вы должны делать, и улучшить свои игры!
Мы начнем с наиболее вероятной роли, которую вы будете играть в игре, члена экипажа!
Игра за члена экипажа (Crewmate)
- Игра в качестве члена экипажа
Crewmate-это наиболее вероятная роль, которую вы получите в игре, поэтому освоение этой роли очень важно для того, чтобы выкопать этих надоедливых самозванцев! Давайте нырнем прямо в воду!
- Задачи
Убедитесь, что ваш самый высокий приоритет-это выполнение ваших задач. Один из моих багов как самозванец видит, что индикатор прогресса быстро растет, что для некоторых может вызвать некоторое паническое убийство, чтобы попытаться остановить его. Это недооцененное оружие в арсенале членов экипажа, и его следует использовать!
Не забывайте – вы можете выполнять задания как призрак, и вы должны убедиться, что все ваши задачи будут выполнены, если вас убьют. Если вы забудете, вы помешаете своим товарищам по команде, которые все еще живы.
- Разведка
Вы можете разведать, если хотите, что может включать в себя игнорирование заданий, чтобы посмотреть вокруг и увидеть, где находятся люди, или попытаться обнаружить любые скрытые трупы. Однако имейте в виду, что вы можете пассивно делать это во время выполнения задач.
Мышление – особенно актуально на ранних стадиях игры, когда у вас есть другие товарищи по команде вокруг карты. Если вы чего-то не видите, это еще не значит, что никто другой не видит.
Осведомленность
Чем лучше ваша осведомленность, тем больше шансов на успех. В самом начале ожидайте от команды “звездного взрыва” (все могут рассредоточиться в разные стороны). После этого вы должны время от времени подсказывать себе пару вещей:
Кто сейчас со мной? Какого цвета? Сколько их было?
Где могут быть другие игроки?
Какие задачи выполняют другие игроки? Должен ли я ожидать, что они появятся где-то еще? Например, заправляются ли они топливом? В какой-то момент им придется отправиться к двигателям, так что я ожидаю увидеть их там тоже.
Я выполняю задание, могу ли я заметить кого-нибудь в коридоре или в комнате со мной?
В каком направлении движутся игроки? Они следуют за мной или идут в противоположном направлении?
Это может показаться ошеломляющим, но практика делает совершенным. Просто подталкивайте себя время от времени на свою позицию и есть ли там кто-то еще. Это важная информация, на которую команда может положиться, когда наступит этап голосования.
- Нахождения Трупов
Во-первых, не паникуйте, дайте себе секунду, чтобы пересмотреть свое окружение, чтобы ответить на вопросы других, в первую очередь:
Где я нахожусь? Я в комнате или коридоре? Я рядом с вентиляционным отверстием?
Видел ли я кого-нибудь с трупом? Какого они цвета? Неужели они одни?
Заметил ли я кого-нибудь, выходящего из комнаты, в которой лежал труп? Какого цвета?
Видел ли я вообще кого-нибудь поблизости? Был ли кто-нибудь со мной перед тем, как обнаружить тело?
- Интуиция
Когда дело доходит до стадии обсуждения, если вы один находите тело, другие будут полагаться на информацию, которую вы предоставляете, чтобы принять важные решения. Вы можете легко решить свои собственные подозрения, так как вы знаете, что говорите правду, однако когда дело доходит до подозрений других членов, это сложнее сделать, так как вы не всегда можете поверить им на слово, особенно в начале, когда любой может быть самозванцем.
Если вы уверены, что кто-то является самозванцем (например, вы видели, как он убивал, и никого другого поблизости не было), тогда надавите очень, очень сильно на этот пункт. Будьте готовы к тому, что группа будет допрашивать вас, даже потенциально заходя так далеко, что не поверит вам, и, скорее всего, будьте готовы к тому, что обвиняемый оттолкнет вас. Убедитесь, что вы голосуете за этого человека независимо от того, что делают другие. Это укрепит вашу целостность, особенно если они переживут этот раунд.
Играть как самозванец (IMPOSTER)
Поздравляю! Теперь вы можете исполнить свои злые желания, саботируя и убивая свой путь к вершине! Получить эту роль-редкая честь, поэтому извлеките из нее максимум пользы, используя следующие советы!
- Не уходи Рэмбо
Лучшие самозванцы устраивают засаду на свою жертву, не вызывая подозрений у других. Только потому, что вы можете убить изолированного игрока, не означает, что вы должны это делать! Держите эту жажду крови в узде, и вы снизите вероятность того, что попадете под подозрение. Вы всегда должны ожидать, что другой игрок будет прятаться за углом (что в начале игры более вероятно), поэтому остыньте, будьте как можно дружелюбнее и продолжайте выполнять эти “задачи”.
- Двери
Вы будете знать о очевидных вариантах саботажа, таких как O2, связь или реактор, но, на мой взгляд, лучший инструмент-это саботаж дверей помещений! Почему?
Вы можете запереть сразу несколько комнат из любого места, где пожелаете!
Это препятствует прогрессу членов экипажа в получении заданий! Подумайте об этом, требуется несколько секунд, чтобы двери снова открылись, так что за это время вы можете изменить свое положение, и члены экипажа застрянут в бессмысленной комнате!
Кластрофобия сильно бьет по товарищам по команде, особенно если они заперты в комнате только с одним другим игроком. Тогда они могут даже подумать, что другой член экипажа-самозванец, который надеется заманить их в ловушку и убить!
Вы можете быть более уверены в своей вновь обретенной свободе передвижения по карте, оставив этот свежий труп на противоположном конце. После того, как его обнаружили, Вы можете сказать, что вас нигде не было, но что там делал первооткрыватель?
- Специальные Диверсии
Имейте в виду, что вначале они действуют скорее как отвлекающий маневр, чем как орудие убийства. Подумайте об этом, в самом начале большинство игроков будут “звездиться” (распространяться в разных направлениях), поэтому, если вы что-то отключите, это не потребует, чтобы вся команда это исправила. Однако есть несколько советов которые следует иметь в виду при их использовании:
Вы можете исправить саботаж как самозванца, просто постарайтесь не делать его слишком очевидным (то есть не саботируйте то, в чем вы уже находитесь. Если вы доберетесь туда слишком быстро это покажется подозрительным) Если вы особенно фиксируетесь с другим человеком, это может дать ему ложное чувство безопасности вокруг вас, а в некоторых случаях он может даже защитить вас, если вас обвиняют! (Подробнее об этом в главе социальная инженерия) Опять же, контролируйте свою жажду крови!
Саботирование связи не только останавливает отслеживание задач для членов экипажа, но и отключает видеонаблюдение. Если у вас есть член экипажа, разбивающий лагерь в этой комнате, это либо вынудит их выйти, либо заставит их просто стоять там, ничего не делая, давая вам потенциальную цель!
Вместо того чтобы исправлять саботаж, вы иногда можете просто стоять там, особенно если задача требует 2 человек для исправления (подробнее об этом позже). Это действительно мощно позже в игре, так как позволяет вам убрать любых отставших, которые могут забрести слишком далеко, чтобы что-то исправить.
- Вентиляция
Вентиляционные отверстия-ваш лучший друг и ваш злейший враг. Они будут хорошо скрывать вас от посторонних глаз, находящих трупы (ура), и предупреждать других игроков, что вы были в них, когда вы выпрыгиваете, и внезапно из-за угла появляется товарищ по команде, давая им 100% доказательство того, что вы самозванец (нет).
Как только ваша перезарядка убийства закончится, найдите тихую комнату с вентиляционным отверстием и прыгайте в нее! Осмотрите смежные комнаты в поисках изолированного игрока (осознание окружения и видение игрока здесь очень полезны), убейте их и прыгайте обратно. Любой, кто обнаружит это, тогда ничего не узнает!
В начале игры вы должны выпустить пар после первого убийства и оставаться на месте в течение добрых 10-20 секунд или около того. Позвольте другим игрокам естественным образом обнаруживать трупы, и если вы просто останетесь скрытыми, вас не должны сразу заподозрить. Это может дать повод и другим подозревать искателя, так как поблизости никого не было!
Ваша перезарядка убийства приостановится, когда вы окажетесь внутри вентиляционного отверстия, поэтому не задерживайтесь слишком долго, особенно если вы планируете убить снова. Это более актуально в середине игры, когда есть пара игроков, от которых можно спрятаться.(Надеюсь, из-за вашего убийственного загула!)
Вы не можете саботировать, когда вы находитесь над вентиляционным отверстием, имейте это в виду, если вы планируете саботировать во время поддельной задачи. Если кто-то находится поблизости, может быть, лучше просто уйти через несколько секунд, чтобы снять любые подозрения и саботаж за углом, как только вы освободитесь.
Наблюдайте за своим окружением, прежде чем выпрыгивать из вентиляционного отверстия! Бесчисленное количество раз я ловил кого-то, кто выпрыгивал слишком рано, и это выигрывало нам игру. Помните, что если кто-то находится в комнате, он обычно выполняет задание, а затем уходит (если только он не находится в камере видеонаблюдения), поэтому дайте себе передышку, прежде чем выпрыгивать.
Социальная инженерия как самозванец
Потому что есть так много, чтобы думать о том, когда пытаются влиять на других, я должен был сделать это своей собственной главой!
- Защита Обвинений
Это действительно сложно и может закончиться игрой, если вас обвинят с вескими доказательствами. Но сохраняйте спокойствие, сохраняйте голову и думайте логически.
В начале игры члены экипажа могут позволить себе пожертвовать другими, чтобы установить, были ли они самозванцами или нет. Если вы оказываетесь в центре внимания за то, что вы “подозрительны” (следуете за игроками, находитесь рядом с трупом, не замечены некоторое время), примите это и не принимайте это лично. Члены экипажа должны быть одинаково неуверенны в обвинителе, поэтому старайтесь быть нейтральными.
Будьте очень осторожны со встречными обвинениями. Это может привести к тактическому голосованию, особенно раннему. Если вы можете подпитывать любые скрытые подозрения, которые они имеют друг против друга, попробуйте подтолкнуть их к другим игрокам, не говоря открыто, что вы видели, как они выпустили или убили другого. Помните, что вы представляетесь кем-то из их команды, и это необычно для других, чтобы просто вытащить факты из ниоткуда без какого-либо конфликта.
Если вас не обвиняют и не допрашивают, держите рот на замке и просто слушайте! Ключевая информация, такая как ложные обвинения, заявления о подозрительности невинных игроков и т. д. это ваша амуниция, и вам нужно держаться за нее, если вас когда-нибудь спросят или если придет время. Придерживайтесь любых силовых игр, таких как обвинение игроков в убийстве до самого конца игры. Если вы делаете сильные заявления слишком рано, вы затем выделяете себя, и люди будут становиться настороженными, поскольку игра продолжается.
Позже в игре вам нужно зацепиться за более спокойных игроков, которые кажутся более нейтральными, и убедить их, что более сильный член экипажа (обычно “детективный тип”, который ведет допрос) на самом деле является самозванцем. Иначе как бы они обнаружили трупы или высказали свои подозрения? Социальная инженерия-очень мощный инструмент, если его правильно использовать.
Вышеприведенные приемы действительно требуют некоторой утонченности и некоторой социальной осведомленности о том, кто есть кто в иерархии каждой игры. Больший опыт работы с ролью улучшит вашу осведомленность, к сожалению, нет быстрого способа узнать это!