by Zaraza 2D in
News Игры news

После самого масштабного закрытого тестирования на данный момент Embark Studios выпустила первый геймплейный трейлер своего предстоящего шутера ARC Raiders. Шестиминутное видео включает сцены сражений от третьего лица и краткий взгляд на базу — подземное убежище под названием Сперанца.

Развитие ARC Raiders было далеко не простым. Первоначально заявленная как кооперативный PvE-шутер и дебютная игра студии Embark, игра была отложена в пользу другого проекта — соревновательного шутера The Finals. Позже стало известно, что ARC Raiders перерабатывают в экстракшен-шутер, который мог бы составить конкуренцию таким хитам, как Escape From Tarkov и Hunt Showdown. После длительного затишья игра вновь напомнила о себе в этом году, представив трейлеры и тесты, но Embark также сообщила, что меняет модель распространения с free-to-play на премиальную.

Несмотря на эти изменения, ARC Raiders остается одним из самых ожидаемых релизов среди поклонников шутеров. После предварительного показа в августе игру даже называли “самым ожидаемым экстракшен-шутеров”.

Трейлер начинается со Сперанцы — подземного убежища, отчаянно нуждающегося в ресурсах, которые вам предстоит добыть на поверхности. Там вы столкнетесь с машинами ARC, варьирующимися от небольших дронов до огромных роботов, напоминающих насекомых, которые начнут охоту за вами при обнаружении. Это составляющая PvE, однако угрозу также представляют другие команды Рейдеров — PvP-аспект игры.

Трейлер демонстрирует интересную механику: красная сигнальная ракета в небе указывает на то, что один из Рейдеров был повержен — либо другим игроком, либо машиной ARC. Это создает возможность для захвата добычи, но также грозит столкновением с другой командой. Также показана система общения между игроками: можно сигнализировать о мирных намерениях и даже попытаться объединиться в одну команду.

Третий аспект, который раскрывает трейлер — это механика боев и перемещений. В игре представлены зиплайны, перекаты, преодоление препятствий, смена плеча для стрельбы из-за углов и другие элементы.

Хотя ARC Raiders не предлагает революций в жанре с привычной формулой “высадка, бой, добыча, выживание, эвакуация”, визуально игра выглядит довольно интересно. Вместо мрачных милитари-цветов, которыми изобилуют ее конкуренты, здесь используется яркая палитра постапокалиптического мира. Звуковое оформление, как и в The Finals, также впечатляет.

Но сможет ли игра занять свое место в столь перенасыщенной нише? Это станет ясно после выхода в 2025 году.

Share Post:

Related Posts

No Comments

Leave a Reply