А вам нравится изучать пещеры и руины древних цивилизаций? Не боитесь застрять где-нибудь под толщей горной породы в кромешной тьме и в одиночестве? Если нет – рекомендуем наконец присоединиться к экспедиции в Алжир, организованной Frictional Games. И не забудьте запастись спичками.…
Бесконечная война против читеров. Читеры всегда были проблемой в CS:GO – в матчмейкинге регулярно можно наткнуться на игрока с WH или AIM. При этом в CS:GO огромное количество средств для отслеживания сторонних программ – античит VAC, нейросеть VACNet, система Патруля, уровень…
2020 год запомнился не только отменой The International 10, но и выходом большого числа сокровищниц — целых 14! Мы собрали самые необычные и красивые сеты и предметы, которые пополнили наш инвентарь в этом году. Деньги на стол — ведь вы наверняка…
Помимо плюшек для владельцев Dota+, была добавлена новая сезонная сокровищница. Её можно приобрести за осколки. В сундуке есть наборы на Dragon Knight, Puck, Spirit Breaker, Templar Assasin, Earth Spirit, Vengerful Spirit, Luna, Necrophos, Undying, Ember Spirit и Centaur. Очень редким в…
3 апреля 2020 года Capcom выпустила Resident Evil 3 Remake — обновленную версию популярной игры Resident Evil 3: Nemesis 1999 года. От проекта ждали достойного продолжения RE2 Remake и следование канонам жанра, но, как и оригинальная игра, ремейк стал для некоторых неприятной неожиданностью и, возможно, разочарует фанатов вольностями разработчиков. В то же время, Resident Evil 3…
Новая (старая) система Как заметили многие старые игроки, система сундука действительно берет свои корни из ранней экономики Dota 2. Сундуки можно открыть за ключи, которые стоят $2.5 или 192 рубля. При этом сам сундук можно получить просто за игру в Dota…
С разделением по разрядам. Valve наконец-то выпустила Diretide, а вместе с ним стал доступен сундук с 56 предметами (эмблемы пока не считаем, их все равно нет на торговой площадке), разделенных на 4 разряда. Мы же собрали по 3 самых дорогих предмета…
Кровь и сиськи – беспроигрышный вариант для привлечения внимания публики. Эту нехитрую истину познали разработчики Agony, а заодно пообещали путешествие по аду. Игра обрекает на жуткие муки, но причиной нечеловеческих страданий в процессе прохождения является сломанная механика, баги и желание авторов…
Помните ли вы как бояться? Не думаю. Современные игры и фильмы убили в нас чувство животного страха, которое когда-то наполняло наши тела при просмотре первых фильмов ужасов. Сейчас зрителей и игроков не пытаются испугать. Разработчики и режиссеры хотят вызвать рвотные позывы…