id Software опубликовала первые сравнительные скриншоты обычного рендеринга и с использованием трассировки пути в Doom: The Dark Ages. Это сравнение дает представление о том, чего ожидать от полной трассировки лучей в игре. Как видно из сравнения, трассировка значительно улучшает отражения и…
В мире недоделанных, багованных и подчиненных корпоративным целям ААА-игр, инди-игры обычно становятся убежищем для тех, кто ищет экспериментальные, инновационные и оригинальные идеи. В отличие от крупных релизов, инди-игры не ограничены праздничными дедлайнами, требованиями массовой привлекательности или ожиданиями прибыли. Они ограничены лишь…
В апреле график выхода игр на ПК становится немного спокойнее перед насыщенным маем (когда нас ждут игры по вселенной Dune, новый Doom и Elden Ring Nightreign). Однако игровая индустрия сегодня настолько богата, что даже “тихий” месяц порадует активных геймеров массой тайтлов.…
Апрель, как и предыдущие месяцы 2025 года, выдастся насыщенным на релизы. Несмотря на отсутствие большого количества крупных релизов, поиграть всё равно будет во что — начиная ПК-версией The Last of Us Part II и ремастером Days Gone для PS5, заканчивая фэнтезийной…
Помните времена, когда Ghost of Tsushima только вышла — это было почти 5 лет назад, в июле 2020 года. Тогда игра Sucker Punch быстро завоевала сердца фанатов, так что многие даже называли ее “той самой частью Assassin’s Creed про Японию”. Однако,…
На The Game Awards 2024 корейский разработчик Pearl Abyss наконец определился с окном выхода Crimson Desert. Игру впервые показали на G-Star 2019 — тогда она планировалась как MMO, при это не слишком отличалась от флагманского тайтла студии — Black Desert. Вскоре…
Художник Лео Торрес опубликовал новое видео, демонстрирующее Хелген из The Elder Scrolls V: Skyrim, воссозданный в Unreal Engine 5 с использованием технологий Lumen и Nanite. Данный ролик дает представление о том, как мог бы выглядеть ремейк культовой ролевой игры на современном движке.…
Kingdom Come: Deliverance II уже впечатляет проработанностью своих NPC, но оказывается, что в первой части игры разработчикам пришлось реализовать сложную функцию только для того, чтобы два из 550 персонажей могли правильно ориентироваться в пространстве. В интервью на GDC Матей Марко, программист ИИ…
На прошлой неделе состоялась десятая годовщина ухода знаменитого фэнтези-писателя Терри Пратчетта — человека, влияние чьего творчества простирается далеко за пределы написанных книг. Следы его таланта можно обнаружить в самых неожиданных местах, включая культовую RPG от студии Bethesda — The Elder Scrolls…

