Firaxis Games выпустила крупное обновление 1.2.2 для 4X-стратегии Civilization VII, кардинально меняющее некоторые спорные механики игры. Разработчики значительно переработали систему Эпох и добавили долгожданный режим песочницы, отвечая на критику со стороны сообщества. Самым значительным изменением стала переработка системы Эпох. В оригинальной версии при переходе…
Армянский разработчик Давит Андреасян в сотрудничестве с сайтом indie.io выпустил в Steam хоррор NEDRA, действие которого разворачивается на антарктической советской станции. Приобрести новинку можно за 629 рублей, хотя до 7 июля на нее действует скидка в 20%. NEDRA — сюжетное атмосферное приключение, соединяющее survival horror и…
Поклонникам Grim Dawn придется запастись терпением. Crate Entertainment поделилась свежей информацией о разработке дополнения Fangs of Asterkarn, и новости неоднозначные – несмотря на шанс релиза в конце этого года, студия допускает возможность переноса на весну или даже начало лета 2026 года. Но есть…
Команда выпускников французской школы LISAA Paris представила свой дипломный проект – адвенчуру Resonance, разработанную на Unreal Engine 5. Новый тайтл уже доступен на платформе itch.io и предлагает игрокам погрузиться в историю инопланетного исследователя на загадочной планете. В Resonance игроки управляют пришельцем, который отправляется…
Batman: Arkham Knight отмечает десятилетний юбилей, и энтузиасты готовят для легендарного тайтла впечатляющее обновление. Четвертая игра в серии Arkham и третья в трилогии Rocksteady получит масштабный неофициальный апгрейд благодаря моддеру GPUnity, который разрабатывает амбициозный проект Master Overhaul. Несмотря на то, что релиз…
Еще в начале месяца студия Ice-Pick Lodge рассказала о новой механике в Pathologic 3, которая кардинально меняет концепцию предыдущей части серии. Вместо традиционного повествования о попытках найти лекарство от чумы, третья часть начинается с точки неудачи, позволяя игрокам путешествовать назад во времени, чтобы исправить…
Тимон Смектала, бессменный геймдиректор франшизы Dying Light, побеседовал с журналистами и рассказал им, что именно делает серию такой особенной. По его словам, речь идет о сочетании механик, которые придают тайтлам уникальность: Вы не можете быть идеальными во всем, но есть области,…
Rebel Wolves, студия, основанная бывшими разработчиками CD Projekt RED, представила 20-минутный геймплейный ролик своей дебютной игры The Blood of Dawnwalker. Разработчики показали не просто кинематографичные кадры, а реальный игровой процесс на стадии пре-беты, и уже сейчас видно, что они создают амбициозную RPG с открытым…
В Gearbox уверяют, что Borderlands 4 — это не “циничный сиквел”, а попытка “открыть новые горизонты”
Ведущий сценарист Borderlands 4 Тейлор Кларк пообщался с журналистами и ответил на их вопросы о создании игры. По его словам выходит, что в студии решили разработать сиквел не ради наживы, а исключительно для того, чтобы улучшить одну из ключевых механик франшизы: Borderlands уже почти достаточно…

