Уничтожение сотен демонов — это круто, но когда ты справляешься с этим через 20 минут после создания персонажа, что-то явно не так с экшен-RPG, основанной на добыче лута. Игроки должны ощущать каждый шаг своего развития, иначе погоня за лутом теряет смысл.…
