News

Директор The Blood of Dawnwalker говорит, что игра настолько нелинейна, что игру можно пройти примкнув к людям-повстанцам или ни разу не встретить их

by Zaraza 2D in

Креативный директор Матеуш Томашкевич раскрыл амбициозные планы для The Blood of Dawnwalker, заявив, что игроки смогут “присоединиться к восстанию людей или…