Инди-разработчик Шон, известный по игре Lyca, представил свою новую работу – Starvester. Это инкрементальная игра о создании фабрики масштаба звездной системы для строительства мегаструктур в космосе.
В Starvester игроки развертывают дроны для автоматизации добычи ресурсов, разблокируют улучшения и расширяют производство, чтобы возводить гигантские космические конструкции. Игра позволяет использовать энергию звезд и других небесных тел для развития.
Разработчик обещает около пяти часов геймплея для прохождения кампании с активной прогрессией через сбор ресурсов. Игра получит систему престижа с уникальными механиками и множество апгрейдов. Шон подчеркивает атмосферный саундтрек и завораживающую анимацию дронов, создающие медитативное состояние потока. Разработчик отдельно отметил, что при создании игры не использовался искусственный интеллект.
Starvester уже доступна для добавления в вишлист в Steam. Gполноценное демо выйдет в январе 2026 года, а релиз намечен на май. По словам Шона, это более амбициозная работа по сравнению с Lyca и естественная эволюция его подхода к геймдизайну.

