Star Citizen приближается к беспрецедентной отметке в $1 миллиард финансирования от игроков. На момент написания материала собрано $927 миллионов – при таких темпах игра преодолеет миллиардный рубеж примерно в июле или августе 2026 года.
Изначально средства привлекались через краудфандинг, но сейчас долгострой зарабатывает через микротранзакции, платный доступ к альфа-версии и виртуальные космические корабли стоимостью до десятков тысяч долларов. С момента анонса прошло 13 лет, за которые альфа-версия постепенно расширялась. Последнее обновление 4.5 вышло в этом месяце и добавило инженерную роль – игроки могут управлять распределением энергии, ремонтировать и заменять компоненты кораблей, а также тушить пожары, возникающие в бою или по другим причинам.
Главный вопрос касается релиза. Одиночная кампания Squadron 42 с участием известных актёров должна выйти в 2026 году, однако её отсутствие на CitizenCon Direct в этом году вызвало сомнения. Директор по контенту Джейк Хакаби объяснил это тем, что студия RSI сосредоточена на разработке, а не презентациях. Что имеет смысл, так как даже одна презентация может занять у команды недели на подготовку.
Не знаю, успеем ли мы, но знаю, что сделаем всё возможное. Часть этого – не тратить время на отвлечения вроде CitizenCon.
Что касается самой Star Citizen, в августе Крис Робертс спрогнозировал достижение версии 1.0 в 2027 или 2028 году. Несмотря на долгую разработку и недовольство части сообщества, игроки продолжают вкладывать средства в ожидании финального релиза.

