Небольшая китайская студия Fenghu Studio представила Fourteen Years of Flames – шутер от первого лица, посвященный четырнадцати годам войны сопротивления Китая против японской агрессии 1931-1945 годов.
Игра предложит взгляд на исторические сражения с китайской перспективы. Кампания начнется в суровой местности Северо-Восточного Китая и приведет в древнюю столицу Нанкин, позволяя участвовать в масштабной национальной войне против вторжения, охватившей всю страну. Разработчики обещают передать горе, жертвы и героизм, уникальные для той эпохи.


Студия стремится детально воссоздать исторические реалии – оружие, технику и экипировку солдат представлены в масштабе 1:1. По словам разработчиков, шутер будет включать большинство вооружения и военного снаряжения, появлявшегося на полях сражений – от холодного и огнестрельного оружия до различных транспортных средств и экипировки.
Кампании предложат разнообразные детализированные сценарии. Разработчики намерены “раскрыть правду”, скрытую за туманом истории, оживляя торжественные пейзажи Китая во время четырнадцати лет антиагрессивной войны. Каждая кампания предложит уникальную местность и атмосферу.
Fourteen Years of Flames разрабатывается небольшой командой fenghuo studio, даты релиза пока нет, но есть страница в Steam.

