Star Citizen приближается к беспрецедентной отметке в $1 миллиард финансирования от игроков. На момент написания материала собрано $927 миллионов – при таких темпах игра преодолеет миллиардный рубеж примерно в июле или августе 2026 года. Изначально средства привлекались через краудфандинг, но сейчас долгострой зарабатывает через…
Издательство Urban Games представило новый трейлер симулятора транспортной компании Transport Fever 3, посвященный системам инфраструктуры и пассажирских перевозок. Разработчики показали, как обновленные механики дорожного движения, строительства и городского планирования работают вместе для создания максимально реалистичного игрового опыта. Игра получила значительно улучшенную систему…
Студия Nagoshi Studio опубликовала в Steam три новых скриншота Gang of Dragon – дебютной игры создателя серии Yakuza Тосихиро Нагоси. Изображения демонстрируют атмосферу Кабукитё, культового района ночной жизни токийского Синдзюку. Gang of Dragon рассказывает историю Син Джи Сона, высокопоставленного члена корейского криминального синдиката в…
Издательство CRITICAL REFLEX и студия Denkiworks перенесли релиз приключенческой игры TANUKI: Pon’s Summer с конца 2025 года на 2026-й. Проект выйдет на ПК, Xbox Series, Xbox One и Nintendo Switch, а также станет доступен по подписке Game Pass. Вот его страничка в Steam. Окно релиза перенесено…
Forever Entertainment объявила точную дату релиза Front Mission 3: Remake для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series – игра выйдет 30 января 2026 года. Для всех платформ уже доступна бесплатная демоверсия тактической RPG, которая ранее вышла на Nintendo Switch в июне…
Небольшая китайская студия Fenghu Studio представила Fourteen Years of Flames – шутер от первого лица, посвященный четырнадцати годам войны сопротивления Китая против японской агрессии 1931-1945 годов. Игра предложит взгляд на исторические сражения с китайской перспективы. Кампания начнется в суровой местности Северо-Восточного Китая и…
В этом видео подробно разбирается система навыков Pioner, помогая новичкам сориентироваться в многочисленных ветках прокачки до 25 уровня. Автор объясняет, почему на старте логистика и медицина оказываются важнее чистой боевой мощи. Разбираются «перепутья» — умения, которые конфликтуют друг с другом, и…

