Демоверсия Pragmata показала плавную работу на ПК с минимальными тормозами

Capcom анонсировала дату релиза Pragmata на The Game Awards 2025 – изначально представленная до дебюта PlayStation 5 как некстген-тайтл, игра пережила многочисленные задержки, и в какой-то момент казалось, что тайтл повторит судьбу Deep Down – другого IP Capcom, исчезнувшего без следа.

Разработчики вернули игру к жизни в этом году с трейлерами, возможностями попробовать на Summer Game Fest и gamescom, и наконец объявили дату релиза. Более того, вышла бесплатная демо Sketchbook, позволяющая опробовать уникальное сочетание хакинга и боевой системы.

Вместе с анонсом разработчики опубликовали официальные системные требования для ПК.

Как видно из спецификаций, Pragmata не претендует на роль следующего Crysis. Capcom признала в интервью Automaton Media, что приоритетом была стабильная частота кадров “даже если это означало жертвовать определёнными графическими аспектами”. Команда также раскрыла, почему ПК первой платформой получила демоверсию, в то время как консольные демо выйдут позже – это позволяет собрать обратную связь от игроков и оптимизировать игру для бесчисленных конфигураций ПК.

Тестирование, проведенное wccftech показало, что Pragmata на движке RE Engine уже работает отлично, по крайней мере на высокопроизводительном ПК. В разрешении 4K с максимальными графическими настройками, включая трассировку лучей и NVIDIA DLAA (ИИ-антиалиасинг при рендеринге в нативном разрешении), на процессоре AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition демо выдавала в среднем 173 кадра в секунду с включённой NVIDIA DLSS Frame Generation (2x). Пользователи AMD могут активировать FSR Frame Generation, а для апскейлинга выбрать между AMD FSR 3.1.4 и AMD FSR 1.

Более важно, что программа FLAT (Frame Analytics Latency Tool) зафиксировала очень низкий уровень заиканий – 3.68%, что значительно ниже большинства ПК-игр с показателями 8-10%, не говоря уже о худшем примере – Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 с 20.29% времени статтеров. Субъективно демо ощущалась плавной и практически без статтеров.

Визуально игра не особенно выделяется. События демо разворачиваются в относительно небольших интерьерах, и Capcom могла бы предложить более детализированные окружения и ассеты.

Однако, основываясь на заявлениях разработчиков, это не было приоритетом – фокус сделали на производительности. Игра также выйдет на Nintendo Switch 2, что было анонсировано на The Game Awards 2025.

С другой стороны, те, кто ищет визуально впечатляющую игру для демонстрации новой видеокарты, могут захотеть поискать в другом месте. Впрочем, пользователи ПК, вероятно, смогут добавить трассировку путей через моды, как это было с предыдущими играми на RE Engine. Capcom нативно добавила только трассировку лучей для отражений и непрямого освещения, в то время как Resident Evil Requiem получит нативную трассировку путей.

Pragmata выйдет 24 апреля 2026 года на ПК, PS 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели