Издатель Devolver Digital и независимый разработчик Сэм Энг выпустили Skate Story –симулятор о стеклянном демоне-скейтбордисте. Игра доступна на PC, PS5 и Switch 2.
Skate Story представляет собой уникальный микс скейтбординга и сюрреалистической эстетики в стиле vaporwave. Игроки управляют демоном из стекла, который стремится добраться до Луны, преодолевая препятствия в мире, наполненном мраморными колоннами, греческими статуями и порталами в ад. Визуальный стиль игры кардинально отличается от других абстрактных проектов, используя возможности 3D-графики для создания невозможных в реальности пейзажей.
Геймплей Skate Story сочетает классические механики скейтбординговых игр с уникальными элементами. Игроки выполняют стандартные трюки вроде кик и хилфлипов с трехами, набирая очки души для покупки улучшений. Однако в отличие от песочниц вроде Tony Hawk’s, игра предлагает структурированную кампанию с боссами и линейными уровнями-полосами препятствий. Камера расположена под необычным углом и приближена к персонажу, что создает ощущение высокой скорости и добавляет вес движениям скейтера.
Механика восстановления после падений заимствует подход Hotline Miami – игрок возрождается всего в нескольких метрах от места падения без потери прогресса. Это решение позволяет поддерживать высокий темп игры и не наказывает за эксперименты с трюками.

