Жанр бумер-шутеров переживает ренессанс, но их мультиплеерные собратья – классические арена-шутеры – находятся в куда более печальном положении. Большинство из них контролируют узкие группы хардкорных игроков или попросту недоступны для запуска на современных системах. Unreal Tournament 2004 долгое время балансировала между…
Be My Horde предлагает необычный подход к жанру bullet hell – вместо того чтобы уклоняться от полчищ врагов, игроки сами собирают орду нежити, которая защищает и служит своему повелителю. Студия Polished Games готовится к полноценному релизу игры, которая уже доступна в раннем…
Студия Slipgate Ironworks официально представила суперoружие в своей RTS Tempest Rising, добавив мощнейшие инструменты разрушения для каждой фракции. Но когда на прошлой неделе разработчики раскрыли цифровое оружие массового поражения, они также намекнули на другие важные новости. Тогда появились предположения о долгожданном добавлении…
Студия HoYoverse анонсировала обновление 3.8 для Honkai: Star Rail под названием “Воспоминания – прелюдия к мечтам”. Новая версия вернет игроков в Пенаконию для исследования нераскрытых тайн вместе с пятизвездочным персонажем Далией. На этот раз “Планета Празднеств” излучает совершенно иную атмосферу. Игроки смогут раскрыть…
На PC Gaming Show: Most Wanted представили Springs, Eternal – новую игру от Fullbright, студии, известной по Gone Home и Tacoma. Правда, теперь это по сути другая компания: пару лет назад сооснователь Fullbright Стив Гейнор объявил, что студия стала его сольным проектом. Команда…
Rayderix детально разобрал механики доступного вооружения, протестировав эффективность атак на боссах и обычных противниках. В ролике демонстрируется, как создавать непрерывные смертоносные цепочки, грамотно переключаясь между Безымянным мечом и копьем для восстановления стамины и контроля щита Ци. Видео раскрывает тонкости работы с…

