Студия TriArts опубликовала геймплейный тизер-трейлер стратегии Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow. Игра вдохновлена серией Command & Conquer и предлагает классический подход к жанру с парочкой современных нововведений. У тайтла, кстати, есть страница в Steam.
Defcon Zero: Frontiers of Tomorrow следует традиционной формуле RTS – игроки должны строить базы, собирать ресурсы, сражаться с противниками и принимать стратегические решения для победы. Разработчики из команды ветеранов жанра стремятся объединить классический геймплей с современными механиками.
Битвы в игре протекают медленно и требуют продуманного подхода. Юниты могут выполнять различные задачи и используют систему приоритета оружия – автоматически выбирают наиболее эффективное средство против конкретного противника.
Укрытия играют ключевую роль в сражениях. Солдаты дольше остаются в живых, прячась за стенами, объектами или внутри зданий. Динамическая смена дня и ночи влияет на видимость юнитов, обнаружение врагов и эффективность в бою. Днем игра становится более активной, а ночью приходится адаптировать стратегию под новые вызовы и опасности.
TriArts использует Unreal Engine 5 для создания детализированных полей сражений. Благодаря технологии Lumen взрывы освещают карту, делая каждый бой наглядным и понятным. Карты создаются с помощью процедурных инструментов, а сюжет рассказывается через простые кинематографические заставки.
Дата релиза пока не объявлена.

