Первый геймплей Ashes of the Singularity 2 демонстрирует войны планетарного масштаба с тысячами юнитов

Oxide Games и издательство Stardock показали первые кадры геймплея Ashes of the Singularity 2 – стратегии в реальном времени, которая делает ставку на беспрецедентный масштаб сражений. Если главной особенностью оригинальной игры были большие битвы, то сиквел обещает вывести концепцию на новый уровень с войнами планетарного размаха, где тысячи машин и людей из трёх фракций сражаются на множестве фронтов одновременно.

Когда камера отдаляется и открывает панораму боя с бесчисленными красными и синими отрядами, превращающими технику в обгоревшие остовы, а леса – в пылающие инферно, масштаб впечатляет. Разработчики сравнивают ощущения с теми, что дарили Total Annihilation и Supreme Commander в своё время.

Помимо расширенного масштаба, Ashes of the Singularity 2 предложит более проработанную систему разрушений – урон будут получать техника, деревья, растительность и сам ландшафт. В игру добавили новую фракцию: коалиция НАТО, Китая и России под названием “Объединённые силы Земли” (The United Earth Forces) пытается отбить планету у противников с искусственным интеллектом. Именно за неё предстоит играть в кампании, тогда как в кастомных стычках, кооперативных боях против ИИ и соревновательных матчах доступны и прежние фракции.

Маленькие солдаты, бегающие среди гигантских машин, особенно подчёркивают абсурдный масштаб конфликтов. По словам разработчиков, такое стало возможным только сейчас – в первой части из-за технических ограничений войны велись исключительно между машинами, но теперь крошечные уязвимые люди тоже могут участвовать в битвах.

Среди нововведений – система рекрутинга, позволяющая автоматизировать точки сбора и восполнение потерянных юнитов. Ряды будут пополняться без необходимости постоянно нажимать горячие клавиши, что обычно отвлекает в разгар сражения.

Игра также получит процедурную генерацию карт разного размера и с различными биомами. При этом Ashes of the Singularity 2 сохранит поддержку заранее созданных карт для тех, кто предпочитает вручную спроектированные арены.

Релиз запланирован на 2026 год, точная дата пока не объявлена. Пока что игру можно добавить в список желаемого Steam.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели