Самая сложная космическая стратегия получила финальное крупное обновление перед релизом версии 1.0

Terra Invicta, масштабная космическая стратегия от Pavonis Interactive, сделала ещё один шаг к полноценному релизу. Разработчики выпустили последнее крупное обновление перед версией 1.0, сохранив точность в моделировании науки, геополитики и космических технологий, благодаря чему игра известна как одна из самых комплексных в жанре. Дата выхода пока не объявлена, однако набор изменений уже сопоставим с полноценным расширением.

Главные акценты обновления сосредоточены на Земле, межпланетной логистике и боевой системе. На глобальной карте появилось более 50 новых регионов, а вместе с ними – новые страны, формы объединений и механики аннексии. Разработчики скорректировали показатели стартового сценария 2022 года так, чтобы они совпадали с реальными возможностями запусков в космос в тот период.

Добавлен и сценарий 2070 года, в котором освоение межпланетных перелётов уже состоялось. В этом варианте кампании фракции начинают с готовыми космическими активами, а множество стран Земли объединены в региональные блоки. Такой подход выравнивает стартовые ресурсы и делает стратегическое планирование более вариативным как на планете, так и в космосе.

Боевой системе уделили особое внимание. Появился реалистичный режим, где размеры кораблей и расход топлива приближены к настоящим, а высокий разгон требует значительно больше топлива. Прежний вариант теперь называется “кинематографическим”, позволяя выбирать удобный стиль прохождения.

Следом идут новые модули для построек:

  • солнечные зеркала для снабжения энергией поверхностных баз на Марсе, астероидах и спутниках Юпитера
  • шпионские блоки, улучшающие подавление на Земле и обнаружение вражеских советников
  • климатические модули, дающие бонусы экологическим проектам

Игровой процесс расширен событиями, среди которых “Мирный дивиденд”, позволяющий странам без соперников обменивать военную мощь на экономические выгоды, “Инсайт офицера”, открывающий глобальные улучшения по инициативе старшего офицера корабля, и “Период прохождения Апофиса” – шанс отправить экспедицию к астероиду в 2029 году для научного прорыва.

Обновление включает новые исследования, в том числе уникальные для каждой фракции, переработку проектов независимости государств и улучшения в области земных наук. Учебник обновлён, а интерфейс получил масштабную доработку, включая менеджер организаций для удобной работы со структурами советников.

ИИ на Земле и в космосе стал точнее оценивать ситуацию, игра работает стабильнее, многие системы получили балансные правки. Усилены энергетическое оружие, гибридная и экзотическая броня, а доступ к плазменным технологиям теперь открывается раньше. Большинство корпусов кораблей получило дополнительный слот, так как батареи стали полностью необязательным модулем. Также добавлены десять новых достижений.

Релиз 1.0 Terra Invicta должен принести ещё один сценарий – 2026 год с обновлённой мировой обстановкой. Студия Pavonis Interactive продолжает делать ставку на предельно точное моделирование земных политических процессов, развития космических технологий и движения небесных тел.

Новые детали о финальной версии игры можно ожидать в ближайшие месяцы. А пока что игру можно добавить в список желаемого Steam.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели