Студия Sonderlust Studios выпустила колониальный симулятор Generation Exile в ранний доступ Steam, однако игра практически не получила внимания пользователей. На момент публикации у тайтла всего три отзыва, несмотря на впечатляющий состав разработчиков. Основатель студии Нелс Андерсон ранее работал ведущим дизайнером стелс-игры Mark of the Ninja, а затем стал сооснователем Campo Santo, создавшей Firewatch. В команде также участвуют Карла Зимоня – дизайнер Gone Home и Tacoma, Ниам Фицджеральд – ведущий дизайнер хита Mini Motorways, а музыку написал Бен Прунти, композитор FTL и Into the Breach.
Проблема может заключаться в переполненном графике релизов на Steam в октябре и начале ноября. Многие инди-разработчики в сентябре перенесли даты выхода своих проектов, опасаясь конкуренции с ожидаемой Hollow Knight: Silksong, что привело к концентрации релизов в осенние месяцы. Generation Exile оказалась затеряна среди крупных тайтлов вроде Arc Raiders и неожиданных хитов типа Dispatch и RV There Yet.
Игра предлагает управлять колониальным кораблем с ограниченными природными ресурсами во время длительного межзвездного путешествия. Центральная идея проекта – устойчивое развитие колонии без бесконечного извлечения ресурсов.
Разработчики видят связь между тематикой игры и проблемами игровой индустрии.
Мы наблюдаем вред от исключительной фокусировки на краткосрочной выгоде, где все цели сводятся к “какова прибыль в следующем квартале”.
Команда стремится уйти от механик бесконечного роста и потребления, сосредоточившись на эффективности и использовании только доступных ресурсов.
Generation Exile доступна в раннем доступе Steam со скидкой 10% до 11 ноября.

