В The Outer Worlds 2 игроки получают возможность глубже настроить развитие своего персонажа, влияя на стиль прохождения и игровой процесс. Помимо обычных перков, доступны так называемые «недостатки» — особенности, которые накладывают определённые ограничения на персонажа, но одновременно дают бонусы, соответствующие выбранной стратегии игры.
Данное руководство поможет понять, какие недостатки доступны, как их правильно активировать и какие из них принесут наибольшую выгоду без значительных минусов.
Как работают недостатки
Недостатки в The Outer Worlds 2 накладывают слабость на персонажа в одной области, но дают бонус в другой, чаще всего усиливающий ваши естественные предпочтения в игровом процессе. Например, персонаж, часто использующий ближний бой, может выбрать недостаток «Проблемы с гневом», который увеличивает урон от мощных атак, но делает блок менее эффективным.
Активировать недостаток можно только определённым стилем игры, например, частым использованием диалогов с ложью, изучением большого числа книг или постоянным применением гаджетов. В некоторых случаях недостаток открывается только при выполнении особых условий или после прохождения определённой локации.
Все недостатки в The Outer Worlds 2
- Проблемы с гневом — увеличивает урон от силовых атак на 25%, но наносимый урон при блоке возрастает на 50%. Разблокируется при активном использовании ближнего боя без блоков.
- Плохие колени — ускоряет движение в присядке на 50%, но каждый шаг в присядке слышим на расстоянии 10 метров. Разблокируется при частом передвижении в присядке.
- Библиоман — увеличивает базовое здоровье на 20%, но после диалогов с NPC здоровье падает на 30% на две минуты. Требует активного чтения книг и данных на планшетах.
- Компульсивный лжец — требования к навыкам лжи игнорируются, но нужно всегда выбирать вариант «солгать» в диалогах.
- Потребитель — снижает цены у торговцев на 15%, но уменьшает ценность продажи предметов на 10%. Разблокируется при покупке премиального издания.
- Опасно любопытный — удваивает получаемый опыт при взломе, но повышает стоимость взлома на один обходной шунт. Активируется при частом взломе терминалов.
- Зависимый — снижает урон на 10%, но увеличивает на 25% урон при атаках по врагам, недавно повреждённым компаньоном. Получается естественным образом при использовании дальнобойного оружия и пассивной позиции в бою.
- Наркозависимость — уменьшает токсичность Медицинского ингалятора на 40%, но снижает восстановление здоровья на 20%. Активируется при регулярном использовании ингалятора.
- Легко отвлекаемый — даёт дополнительную очко навыка при каждом уровне, но очки можно распределять только в наименее развитые навыки.
- Легко испуганный — снижает громкость шагов и восприятие персонажей на 25%, но после обнаружения врагом игнорируются показатели защиты и уклонения на восемь секунд.
- Энергетический обжора — снижает скорость восстановления энергии на 25%, но увеличивает максимум энергии гаджетов на 50%.
- Ошибочный — даёт очко перка каждые пять уровней, но необходимо принимать все недостатки одновременно.
- Синдром неловкости — увеличивает опыт на 15%, но выбор диалогов осуществляется случайным образом.
- Чревоугодие — еда и напитки восстанавливают на 15% больше здоровья, но снижает скорость передвижения на 10% в бою.
- Отшельник — цены у торговцев повышаются на 50%, но есть шанс 25% получить двойные материалы при разборке предметов.
- Клептомания — удваивает цену покупки краденых предметов, автоматическая кража активна постоянно.
- Люддит — повышает сопротивление урону на 10%, если энергия гаджетов полная, но снижает скорость восстановления энергии и размер шкалы энергии на 25%.
- N-радиация — шанс 5% автоматически стать невидимым при получении урона, но всегда теряется 5% здоровья. Разблокируется после прохождения локации N-Ray Range в Золотом Хребте.
- Чрезмерно подготовленный — увеличивает размер магазина оружия на 50%, но снижает урон на 40% на восемь секунд после опустошения магазина.
- Расточительный — 75% всех заработанных Бит откладывается VALERIE до 30 уровня, с начислением процентов каждые 5 уровней.
- Безрассудный лидер — при падении одного компаньона другой полностью восстанавливается, но в бою невозможно реанимировать компаньонов.
- Снобизм — цены на материалы для крафта повышены на 20%, разборка предметов недоступна.
- Солнечный глаз — постоянный урон зрению, но увеличивает разброс дальнобойного оружия на 100% и ускоряет регенерацию до 50% вне помещений при дневном свете.
- Технофоб — увеличивает урон по автотехнике на 20% и получаемый урон от неё на 20%.
- Воздержанец — усиливает восстановление здоровья Медицинским ингалятором на 25%, но увеличивает токсичность при использовании на 25%.
- Предательский — снижает базовое здоровье на 25%, увеличивает обнаружение врагами на 50%, но повышает урон от скрытых атак на 100%.
- Туннельное зрение — бонус к пробивной способности брони, но постоянная потеря второго слота оружия.
- Расточительность — враги всегда оставляют боеприпасы, но цены у торговцев увеличены на 25%.
Лучшие недостатки для прохождения
Некоторые недостатки при правильной стратегии приносят ощутимую пользу без сильных минусов:
- Потребитель — выгодные покупки у торговцев перекрывают снижение цен на продажу.
- Опасно любопытный — удвоенный опыт от взлома позволяет быстрее повышать уровень, а обходные шунты легко найти или купить.
- Зависимый — компаньоны наносят основной урон, а персонаж получает бонус к дальнобойному урону.
- Чрезмерно подготовленный — привычка перезаряжать оружие перед пустым магазином увеличивает ёмкость и помогает при боях с большим количеством противников.
Для открытия всех достижений рекомендуется принимать хотя бы три недостатка за прохождение, включая «Ошибочный герой», доступный при принятии нескольких недостатков одновременно.

