Firaxis представила детали грядущего обновления 1.3.0 для Civilization 7, которое сместит фокус игроков на водную стихию и морские сражения.
Креативный директор Эд Бич объяснил в официальном посте, почему студия не спешит делиться планами развития стратегии.
Мы воздерживались от раскрытия деталей до тех пор, пока не убедились, что значительные обновления имеют чёткий путь реализации и достаточно проработаны.
Теперь команда готова показать морскую составляющую игры.
Обновление запланировано на неделю 3 ноября и добавит в игру океанические ресурсы роскоши. Среди новинок – здание “Гавань” (Harbor), которое работает как склад на воде, быстрый лёгкий морской юнит “Капер” (Privateer) для “общих морских шалостей”, а также обрабатываемые океанические клетки для Современной эры. Кроме того, Гавайи теперь смогут работать с океаническими клетками уже в Эпоху исследований, что сделает их прибрежные стартовые позиции мощными с более раннего этапа.
Firaxis также переработала систему морских сражений.
Мы провели значительную работу, чтобы морская война ощущалась более весомой.
Разработчики расширили боевые возможности юнитами дальнего боя и двумя типами морских судов – лёгкими и тяжёлыми.
Вместе с обновлением 1.3.0 выйдет коллекция контента Tides of Power, которая принесёт в игру цивилизацию Тонга и Республику Пиратов. Последняя появится в декабре вместе с грозной лидершей Саидой аль-Хуррой, а также цивилизациями османов и Исландии.
Бич предупредил, что перед праздничным сезоном обновления станут меньше и реже.
Команда переходит к тестированию и доработке этих масштабных изменений, а также к подготовке Workshop. Зато, стало известно, что команда работает над апдейтом, который позволит играть за одну цивилизацию с начала и до конца партии.
Обновление 1.3.0 станет доступно с 3 ноября.

