
Разработчик Kripto289 выпустил бесплатную демо-версию KWS2 Dynamic Water System – обновлённой системы симуляции воды, представленной летом этого года для Unity. Система поддерживает физический поток, взаимодействие с объектами и работу с различными графическими пайплайнами, что делает её удобным решением для создания реалистичных водных сред.
KWS2 получила масштабное обновление в сентябре с рефакторингом кода в рамках подготовки облегчённой версии, улучшенным рендерингом пены и каустики, апгрейдом симуляции и другими доработками. Демоверсия доступна для скачивания по этой ссылке и позволяет оценить возможности системы.
Пользователи социальных сетей активно делятся впечатлениями от демо. Как пишет один из энтузиастов:
Симуляция воды в реальном времени оказалась настолько хороша, что я провёл с ней около часа.
Другие отмечают, что вычисления, которые раньше требовали суперкомпьютеров, теперь доступны в игровом движке, хотя для производительности и требуется достаточно современный ПК.
Полноценная версия системы довольно дорогая – около $160, хотя это объективно лучше, чем делать все с нуля при создании реалистичной воды для своей игры.
