Питер Молинье добавил концовку Populous всего за 12 часов до дедлайна, потому что забыл сделать ее раньше

Питер Молинье, создатель множества знаменитых игр, поделился воспоминаниями о разработке культовой стратегии Populous 1989 года. Оказалось, что легендарный гемдизайнер буквально забыл создать финал игры и обнаружил это только за несколько часов до финального тестирования.

В интервью журналу Edge 66-летний ветеран игровой индустрии вспомнил процесс разработки Populous в студии Bullfrog Productions. Молинье основал эту компанию в 1987 году как дочернее подразделение Electronic Arts, однако в 2001 году издатель принял решение о её закрытии.

У Electronic Arts существовала пугающая процедура: перед отправкой игры производителям дисков они проводили 24-часовое тестирование, и игра должна была работать без единого бага в течение суток. И только когда они сказали: “Нам нужно протестировать концовку игры”, до меня дошло: никакой концовки не было. Я просто забыл её сделать.

Подобная оплошность могла стоить команде отмены игры. Молинье и его коллега по разработке Популус Гленн Корпес были вынуждены потратить всю ночь на создание экрана с двумя богами, которые появлялись перед игроком и поздравляли его. Работа велась в экстремально сжатые сроки, так как времени практически не оставалось.

Populous первоначально увидела свет на компьютерах Amiga от Commodore и впоследствии получила признание как первый официальный “симулятор бога” – новый жанр стратегий, где игрок выступает в роли божества, управляющего цивилизацией. Именно с этого тайтла началась карьера Молинье как создателя сверхъестественных стратегических игр, определивших целое направление в индустрии.

Я создал финал буквально за 12 часов, после чего отправил обновленную сборку на повторное тестирование. К счастью, импровизированная концовка прошла проверку качества EA, и игра успешно отправилась в производство.

Что ж, остается лишь надеяться, что больше Питер ничего не забывал добавить в свои игры. Хотя, зная его страсть к нереалистичным механикам, которые оставались только на бумаге…

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели