
После завершения основной сюжетной линии многие игроки сталкиваются с проблемой: психиатрическая лечебница, одна из ключевых локаций игры, оказывается закрытой. При этом внутри остаются важные коллекционные предметы, включая записи доктора Таля Куберо, которые нужны для получения достижения, связанного с собранием всех аудиокассет. Этот гайд объясняет, как попасть в лечебницу повторно и собрать всё, что было пропущено.
Лечебница — одно из самых атмосферных мест Castor Woods. Разрушающееся здание с заросшими садами и мрачными коридорами скрывает следы экспериментов Барона и его ученых. Однако после завершения сюжетного задания доступ к зданию пропадает, из-за чего многие игроки ошибочно считают, что оно больше не посещаемо.
Центральный вход закрыт после сюжетной миссии
Во время прохождения основного сюжета попасть в лечебницу можно через центральные ворота — они автоматически открываются при начале миссии, связанной с событиями в приюте. После завершения этой части истории двери запираются, и повторно открыть их обычным способом невозможно. Попытки взаимодействовать с замком или взломать его не дают результата, так как вход заблокирован скриптом.
Альтернативный способ попасть внутрь
Несмотря на то что главный вход закрыт, в игре есть обходной путь. После прохождения сюжета на фасаде здания появляется открытое окно на втором этаже, через которое можно снова попасть внутрь.



Как найти окно и попасть в лечебницу
- Подойти к зданию со стороны центрального двора.
Перед главным входом обычно находится несколько заражённых. Лучше зачистить площадку заранее или воспользоваться оружием дальнего боя, чтобы не мешали подъему. - Осмотреть левую часть фасада.
Слева от центральных дверей, чуть выше уровня глаз, можно заметить открытое окно без стекла. Оно выделяется тёмным проёмом на фоне стен и обрамлено облупившейся штукатуркой. Именно туда и нужно добраться. - Использовать паркур, чтобы подняться.
Добраться до окна можно, комбинируя прыжки и хватание за выступы. Рядом растёт дерево и имеется разрушенный козырёк, по которым удобно подняться. Если у игрока есть крюк-кошка, это упростит задачу. Без него тоже можно справиться, но придётся немного поэкспериментировать с маршрутом. - Влезть внутрь и исследовать этаж.
Как только герой пролезает через окно, он оказывается в коридоре второго этажа — отсюда можно безопасно исследовать всё здание.
Что находится внутри
После возвращения внутрь можно собрать несколько пропущенных предметов:
- Записи доктора Таля Куберо — находятся в одном из кабинетов на втором этаже. Эти кассеты необходимы для достижения, связанного с коллекцией всех аудиозаписей.
- Журналы пациентов — отдельные документы, которые дополняют сюжет о событиях в лечебнице.
- Остатки экспериментального оборудования — редкие ресурсы, используемые в улучшениях.
Некоторые комнаты заблокированы, но двери можно выбить или обойти через проломы в стенах.
Рекомендации перед входом
- Возьмите аптечки и стимуляторы. Внутри всё ещё можно встретить заражённых и особые типы мутировавших врагов.
- Используйте тихое оружие. Стрельба привлекает дополнительные волны противников, поэтому лучше полагаться на ближний бой.
- Сохраните игру перед подъёмом. Иногда при неудачной попытке попасть в окно можно застрять в текстурах или получить урон от падения.
