Как попасть в психиатрическую лечебницу после прохождения сюжета в Dying Light: The Beast

После завершения основной сюжетной линии многие игроки сталкиваются с проблемой: психиатрическая лечебница, одна из ключевых локаций игры, оказывается закрытой. При этом внутри остаются важные коллекционные предметы, включая записи доктора Таля Куберо, которые нужны для получения достижения, связанного с собранием всех аудиокассет. Этот гайд объясняет, как попасть в лечебницу повторно и собрать всё, что было пропущено.

Лечебница — одно из самых атмосферных мест Castor Woods. Разрушающееся здание с заросшими садами и мрачными коридорами скрывает следы экспериментов Барона и его ученых. Однако после завершения сюжетного задания доступ к зданию пропадает, из-за чего многие игроки ошибочно считают, что оно больше не посещаемо.

Центральный вход закрыт после сюжетной миссии

Во время прохождения основного сюжета попасть в лечебницу можно через центральные ворота — они автоматически открываются при начале миссии, связанной с событиями в приюте. После завершения этой части истории двери запираются, и повторно открыть их обычным способом невозможно. Попытки взаимодействовать с замком или взломать его не дают результата, так как вход заблокирован скриптом.

Альтернативный способ попасть внутрь

Несмотря на то что главный вход закрыт, в игре есть обходной путь. После прохождения сюжета на фасаде здания появляется открытое окно на втором этаже, через которое можно снова попасть внутрь.

Как найти окно и попасть в лечебницу

  1. Подойти к зданию со стороны центрального двора.
    Перед главным входом обычно находится несколько заражённых. Лучше зачистить площадку заранее или воспользоваться оружием дальнего боя, чтобы не мешали подъему.
  2. Осмотреть левую часть фасада.
    Слева от центральных дверей, чуть выше уровня глаз, можно заметить открытое окно без стекла. Оно выделяется тёмным проёмом на фоне стен и обрамлено облупившейся штукатуркой. Именно туда и нужно добраться.
  3. Использовать паркур, чтобы подняться.
    Добраться до окна можно, комбинируя прыжки и хватание за выступы. Рядом растёт дерево и имеется разрушенный козырёк, по которым удобно подняться. Если у игрока есть крюк-кошка, это упростит задачу. Без него тоже можно справиться, но придётся немного поэкспериментировать с маршрутом.
  4. Влезть внутрь и исследовать этаж.
    Как только герой пролезает через окно, он оказывается в коридоре второго этажа — отсюда можно безопасно исследовать всё здание.

Что находится внутри

После возвращения внутрь можно собрать несколько пропущенных предметов:

  • Записи доктора Таля Куберо — находятся в одном из кабинетов на втором этаже. Эти кассеты необходимы для достижения, связанного с коллекцией всех аудиозаписей.
  • Журналы пациентов — отдельные документы, которые дополняют сюжет о событиях в лечебнице.
  • Остатки экспериментального оборудования — редкие ресурсы, используемые в улучшениях.

Некоторые комнаты заблокированы, но двери можно выбить или обойти через проломы в стенах.

Рекомендации перед входом

  • Возьмите аптечки и стимуляторы. Внутри всё ещё можно встретить заражённых и особые типы мутировавших врагов.
  • Используйте тихое оружие. Стрельба привлекает дополнительные волны противников, поэтому лучше полагаться на ближний бой.
  • Сохраните игру перед подъёмом. Иногда при неудачной попытке попасть в окно можно застрять в текстурах или получить урон от падения.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели