
Одним из самых важных элементов выживания в Dying Light The Beast являются безопасные зоны. Это места, где можно перевести дух после тяжёлого боя, переждать ночь или пополнить запасы. Каждая из таких точек превращается в небольшой островок спокойствия среди хаоса Кастор-Вудс и становится опорной точкой на пути к финальной цели — противостоянию Барону.
Разбросанные по всей карте, безопасные зоны не только дают возможность сохраниться и отдохнуть, но и нередко содержат полезные предметы: чертежи оружия, элементы снаряжения или уникальные награды. Многие убежища открываются автоматически по сюжету, но часть придётся зачищать или выполнять определённые условия. Ниже приведён полный список всех таких мест с пояснениями.
Расположение всех безопасных зон в Dying Light: The Beast

Национальный парк
- A — Монастырь
Открывается после задания «Жизнь после смерти». Награда — редкий охотничий лук. Опыт: 3000. - B — Постоялый двор
Простое укрытие на западе. Внутри чертёж модификации «Искра». Опыт: 2000. - C — Горное убежище (башня)
Расположено в горах. Награда — гарнитура наёмника для стрельбы. Опыт: 2000. - D — Кемпинговая башня
Небольшое укрытие. Награда — чертёж огненных болтов. Опыт: 2000. - E — Заброшенный дом
Внутри можно найти чертёж «Костоломы». Опыт: 3000.
Зона отдыха
- F — Башня на острове развлечений
Находится в северной части зоны. Награда — перчатки без пальцев. Опыт: 2000. - G — Электростанция
Открывается по сюжету. Награда — чертёж модификации «Искра». Опыт: 3000.
Старый город
- H — Рыбацкая башня
Дает в награду рубашку наёмника с длинным рукавом. Опыт: 2000. - I — Ратуша
Служит укрытием, но наград нет. - J — Башня библиотеки
Внутри чертёж редкого оружия «Огнетушитель». Опыт: 3000.
Фермы и окрестности
- K — Башня на фермах
Для доступа нужен крюк-кошка. Награда — чертёж огненных болтов. Опыт: 2000. - L — Силосы
Сложная зона. Награда — легендарный чертёж метателя дисковых пил и редкий чертёж «Доброй ночи». Опыт: 3000.
Промышленный район
- M — Башня у трубы
Требуется крюк-кошка. Награды: эпический трофей за паркур и боевые штаны наёмника. Опыт: 2000. - N — Башня грузовой станции
Внутри чертёж ножа с кровотечением. Опыт: 2000. - O — Электрический столб у заправки
Сложная точка с подъёмом. Награда — чертёж редких электрических стрел. Опыт: 2000.
- P — Укрытие в автобусе на шоссе
Внутри чертёж редкого оружия «Ржавчина». Опыт: 3000. - Q — Старое укрытие
В награду — чертёж редкого оружия «Тренировка». Опыт: 3000.
Район вилл
- R — Башня у реки
Внутри чертёж взрывного ножа. Опыт: 2000. - S — Деревенская башня
Награда — тяжёлые защитные наручи. Опыт: 2000. - T — Деревенский электрический столб
Позволяет получить чертёж электрического ножа. Опыт: 2000. - U — Башня у шоссе
В награду выдаются сапоги наёмника. Опыт: 2000. - V — Дом смотрителя
Содержит чертёж редкого оружия «Резак». Опыт: 3000. - W — Пещера изгнанников
Укрытие без наград.
Остров приюта
- X — Башня у психиатрической лечебницы
Награда — чертёж электрических болтов. Опыт: 2000. - Y — Лечебница
Дает 3000 опыта, но без уникальных предметов.
Каждое убежище становится не только точкой сохранения и восстановления, но и шагом к усилению героя: новые чертежи позволяют разнообразить арсенал, а уникальные предметы помогают в бою с заражёнными и людьми Барона.
