Dying Light The Beast – все безопасные зоны и убежища на карте

Одним из самых важных элементов выживания в Dying Light The Beast являются безопасные зоны. Это места, где можно перевести дух после тяжёлого боя, переждать ночь или пополнить запасы. Каждая из таких точек превращается в небольшой островок спокойствия среди хаоса Кастор-Вудс и становится опорной точкой на пути к финальной цели — противостоянию Барону.

Разбросанные по всей карте, безопасные зоны не только дают возможность сохраниться и отдохнуть, но и нередко содержат полезные предметы: чертежи оружия, элементы снаряжения или уникальные награды. Многие убежища открываются автоматически по сюжету, но часть придётся зачищать или выполнять определённые условия. Ниже приведён полный список всех таких мест с пояснениями.

Расположение всех безопасных зон в Dying Light: The Beast

Национальный парк

  • A — Монастырь
    Открывается после задания «Жизнь после смерти». Награда — редкий охотничий лук. Опыт: 3000.
  • B — Постоялый двор
    Простое укрытие на западе. Внутри чертёж модификации «Искра». Опыт: 2000.
  • C — Горное убежище (башня)
    Расположено в горах. Награда — гарнитура наёмника для стрельбы. Опыт: 2000.
  • D — Кемпинговая башня
    Небольшое укрытие. Награда — чертёж огненных болтов. Опыт: 2000.
  • E — Заброшенный дом
    Внутри можно найти чертёж «Костоломы». Опыт: 3000.

Зона отдыха

  • F — Башня на острове развлечений
    Находится в северной части зоны. Награда — перчатки без пальцев. Опыт: 2000.
  • G — Электростанция
    Открывается по сюжету. Награда — чертёж модификации «Искра». Опыт: 3000.

Старый город

  • H — Рыбацкая башня
    Дает в награду рубашку наёмника с длинным рукавом. Опыт: 2000.
  • I — Ратуша
    Служит укрытием, но наград нет.
  • J — Башня библиотеки
    Внутри чертёж редкого оружия «Огнетушитель». Опыт: 3000.

Фермы и окрестности

  • K — Башня на фермах
    Для доступа нужен крюк-кошка. Награда — чертёж огненных болтов. Опыт: 2000.
  • L — Силосы
    Сложная зона. Награда — легендарный чертёж метателя дисковых пил и редкий чертёж «Доброй ночи». Опыт: 3000.

Промышленный район

  • M — Башня у трубы
    Требуется крюк-кошка. Награды: эпический трофей за паркур и боевые штаны наёмника. Опыт: 2000.
  • N — Башня грузовой станции
    Внутри чертёж ножа с кровотечением. Опыт: 2000.
  • O — Электрический столб у заправки
    Сложная точка с подъёмом. Награда — чертёж редких электрических стрел. Опыт: 2000.
  • P — Укрытие в автобусе на шоссе
    Внутри чертёж редкого оружия «Ржавчина». Опыт: 3000.
  • Q — Старое укрытие
    В награду — чертёж редкого оружия «Тренировка». Опыт: 3000.

Район вилл

  • R — Башня у реки
    Внутри чертёж взрывного ножа. Опыт: 2000.
  • S — Деревенская башня
    Награда — тяжёлые защитные наручи. Опыт: 2000.
  • T — Деревенский электрический столб
    Позволяет получить чертёж электрического ножа. Опыт: 2000.
  • U — Башня у шоссе
    В награду выдаются сапоги наёмника. Опыт: 2000.
  • V — Дом смотрителя

    Содержит чертёж редкого оружия «Резак». Опыт: 3000.
  • W — Пещера изгнанников
    Укрытие без наград.

Остров приюта

  • X — Башня у психиатрической лечебницы
    Награда — чертёж электрических болтов. Опыт: 2000.
  • Y — Лечебница
    Дает 3000 опыта, но без уникальных предметов.

Каждое убежище становится не только точкой сохранения и восстановления, но и шагом к усилению героя: новые чертежи позволяют разнообразить арсенал, а уникальные предметы помогают в бою с заражёнными и людьми Барона.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели