
Blizzard Entertainment объявила о начале закрытого альфа-тестирования одиннадцатого дополнения World of Warcraft: Midnight, которое стартует 2 октября 2025 года. Тестирование пройдет в пять этапов по системе приглашений, каждый из которых продлится примерно одну неделю.
Наиболее значимой особенностью первой фазы станет внедрение системы личных домов – функции, которую игроки ждали многие годы. Стартовый этап также включит зону Eversong Woods, кампании повышения уровня и Аратора, подземелья Windrunner Spire и Murder Row, а также специализацию Пожиратель для охотников на демонов.

Первая фаза (уровни 80-83)
Предоставит доступ к самому обширному контенту тестирования. Помимо жилищ, игроки получат три новых мини-данжена: Collegiate Calamity, Parhelion Plaza и The Darkway. Спутником в подземельях выступит Валира Сангвинар. Фаза также включает обновления классов и системы профессий.
Вторая фаза (уровни 83-88)
Откроет зону Зул’Аман с двумя подземельями – Den of Nalorakk и Maisara Caverns, а также мини-данжены Twilight Crypts и Atal’Aman. Третья фаза добавит регионы Harandar и расширенный Eversong Woods с подземельем The Blinding Vale и новыми предупреждениями о столкновениях в интерфейсе.
Четвертая фаза (уровни 88-90)
Представит зону Voidstorm и три новых подземелья: Nexus-Point Xenas, Voidscar Arena и Magister’s Terrace. Этап также включает PvP-зону Slayer’s Rise с масштабными сражениями 40 на 40 игроков и систему Apex Talents для дальнейшего развития персонажей.
Пятая фаза
Объединит весь контент предыдущих недель с добавлением эндгейм-активностей 90-го уровня. Игроки получат доступ к первой главе кампании максимального уровня, еженедельным заданиям и активностям высокого уровня, включая Saltheril’s Soiree, Abundance, Legends of the Haranir, Stormarion Citadel и Amani Abyss.

Особое внимание разработчики уделили системе Prey, которая может решить проблемы сложности открытого мира в World of Warcraft. Система Sparks для крафтеров также станет частью финальной фазы тестирования.
Альфа-тестирование Midnight знаменует возвращение к более традиционной структуре расширений после The War Within. Дополнение обещает значительные изменения в игровом процессе благодаря внедрению домов, которое, по заявлениям Blizzard, будет отличаться гибкостью настроек и доступностью для всех типов игроков.
Система мини-данженов получит расширение с новыми спутниками и локациями, а PvP-контент включит крупномасштабные сражения, которые могут изменить динамику игрового процесса на максимальных уровнях. Обновления классов коснутся всех специализаций с особым фокусом на новой ветке Пожирателя для охотников на демонов.
World of Warcraft: Midnight станет продолжением арки The War Within и обещает завершить начатую сюжетную линию. Закрытое альфа-тестирование позволит разработчикам получить обратную связь от опытных игроков перед официальным релизом дополнения, запланированным на 2026 год.
