
Студия Amplitude поделилась подробностями о том, как они изменили Endless Legend 2 перед выходом в ранний доступ в ответ на отзывы игроков о недавней демо-версии на Steam.
Согласно публикации в блоге на Steam, разработчики выделили как положительные, так и отрицательные аспекты игры, отмеченные сообществом. К счастью, ключевые механики получили одобрение – игрокам понравился механизм отлива (Tidefall), когда океан периодически отступает, открывая новые участки суши для исследования, а также регулярные муссоны, влияющие на игровой процесс. Amplitude отметила, что изначально в игре было запланировано восемь небольших отливов на партию, но их оказалось так много, что игроки начали их игнорировать.
Также положительные отзывы получил асимметричный дизайн фракций, который всегда был важной частью, а также визуальный стиль и звуковое сопровождение.

Однако основная критика касалась пользовательского интерфейса.
Четверть отзывов упоминала UI, и только 30% из этих комментариев были положительными. Читая все ваши отзывы, мы понимаем, что недостаточно внести несколько изменений – нам нужно рассмотреть что-то более масштабное.
Особое внимание Amplitude уделит улучшению экранов городов:
Смежность, улучшение районов, управление населением и принятие четких решений о том, что строить дальше – все это было неясным.
Визуальный стиль также подвергся корректировке – некоторые игроки сочли красочный мир слишком “галлюциногенным”. В версии для раннего доступа разработчики сделали фундаменты городов более заметными, устранили ошибки, вызывающие размытость, добавили больше графических опций, немного уменьшили насыщенность цветов местности и сделали важные шестиугольные линии сетки более заметными.
Что касается персонажей и диалогов, Amplitude признает, что в Endless Legend 2 гораздо больше текста, чем в оригинале 2014 года.
Для раннего доступа мы обновили представление диалогов, сокращаем реплики и события, чтобы сфокусироваться только на лучшем и наиболее подходящем.
Endless Legend 2 выходит в ранний доступ сегодня с пятью фракциями. Разработчики планируют добавить шестую фракцию, мультиплеер и поддержку кастомных фракций до релиза полной версии в следующем году.
