
Deep Rock Galactic: Survivor официально вышла из раннего доступа 17 сентября, представив версию 1.0 после двух лет разработки. Эта игра в жанре автошутера, вдохновленная Vampire Survivors и основанная на популярной мультиплеерной DRG, теперь доступна в полноценном формате.
Несмотря на первоначальные сомнения о том, как комедийный кооперативный шутер от первого лица трансформируется в одиночную игру с автоматической стрельбой, DRG: Survivor быстро завоевала признание благодаря напряженности и тактике уклонения от орд врагов. Особенно удачной оказалась адаптация механики добычи ресурсов киркой из оригинальной игры.
Ключевыми нововведениями стали новый тип миссии сопровождения, вдохновленный Дотти из оригинальной Deep Rock Galactic, а также система снаряжения, которая предоставляет альтернативу постоянным улучшениям через магазин. Теперь успешные забеги вознаграждаются экипируемым снаряжением. Бородатый истребитель инопланетян может надеть лишь несколько предметов одновременно, но они дают более существенные бонусы к характеристикам, чем улучшения, доступные за деньги и минералы в начале игры.
Улучшения оружия, получаемые за опыт во время забегов, также стали щедрее по сравнению с версиями раннего доступа, а низкие уровни сложности в целом стали более прощающими. Это делает DRG: Survivor гораздо более доступной для новичков, хотя режимы Аномальных погружений и Смертельных операций по-прежнему предлагают множество опасных модификаторов для любителей риска.
Особенно впечатляют моменты резкого усиления персонажа, когда все накопленные улучшения наконец позволяют перейти от стратегии “убегай, чтобы выжить” к “атакуй, чтобы убить”. Хотя Vampire Survivors предлагает больше таких моментов, DRG: Survivor в версии 1.0 более охотно, чем предыдущие версии, позволяет игроку превратиться в уничтожающий орды вихрь из пуль и плазмы.
