
Разработчики Battlefield 6 решили вернуться к классическому формату с 64 игроками в матче, отказавшись от увеличенного лимита в 128 участников, который использовался в Battlefield 2042. Дизайн-директор Шашанк Учил открыто признал неудачу предыдущего эксперимента в интервью журналу Edge.
Мы пробуем разные вещи. Иногда получается, иногда – нет. Все так просто. Мы думали, что большее количество игроков сработает – но этого не случилось. Это как когда группа пробует новое звучание. Нам может нравиться, но если игрокам – нет, то в итоге мы подчиняемся игрокам. Мы делаем то, что хотят игроки.
Разработчики активно анализируют обратную связь от сообщества. По словам разработчика, игроки Battlefield очень активны и говорят, чего хотят. Команда читает Reddit, который дизайн-директор называет источником номер один, и вся команда там сидит Однако обратная связь поступает не только из социальных сетей – с марта студия Ripple Effect, входящая в Battlefield Studios, проводила домашнее тестирование игры.
Бета-версия игры также подверглась критике со стороны игроков, особенно в отношении меню и пользовательского интерфейса. Технический директор Кристиан Буль пояснил подход команды к решению этих проблем:
Мы не собираемся полностью перестраивать меню с нуля, но мы планируем улучшения на основе самой важной обратной связи.
Решение вернуться к 64 игрокам – определенно шаг в нужном направлении. Практика показала, что больше игроков на карте – не обязательно лучше.
