
Студия Chronospace представила переработанную версию своей игры War Mechanic – одиночного экшен-приключения с альтернативной историей, где сюжет строится вокруг вопроса “что, если бы Манхэттенский проект был саботирован?”. В игре предстоит выживать, управлять боевым автомобилем, взаимодействовать с NPC, преследующими собственные цели, и отстраивать базу.
В обновленную версию War Mechanic привлекли нарративных дизайнеров Яцека Комуду и Мацея Юревича, работавших над первыми двумя частями серии The Witcher. Игрокам предстоит взять на себя роль Джека Уоллеса – механика, застрявшего на охваченном войной острове Нордук.
На острове игрокам предстоит восстанавливать базу, модифицировать оружие и снаряжение, добывать детали и материалы с помощью многофункциональной горелки, а также устанавливать автоматизированные системы обороны.
Повторное представление игры – это не перезапуск, а смена фокуса. Мы выстроили все вокруг повествования – более насыщенный лор, квесты, ориентированные на персонажей, и исследование, которое действительно имеет значение.
С визуальной точки зрения, War Mechanic теперь может похвастаться визуальным обновлением с фотореалистичными ассетами, пугающими окружениями и креативно спроектированными роботами и боссами, которые ощущаются такими же живыми, как и мир, в котором они обитают. В сочетании с переработанным интерфейсом и иммерсивным геймплейным циклом, ориентированным на системы, War Mechanic балансирует между свободой действий игрока и захватывающим повествованием.
Дата выхода обновленной версии War Mechanic пока не объявлена, но разработчики обещают поделиться дополнительными деталями в ближайшие месяцы.
