
Blizzard раскрыла информацию о том, что студия наконец “обсуждает” добавление фильтра лута в Diablo 4. Спустя более двух лет после релиза игроки по-прежнему требуют от разработчиков упростить сортировку огромного количества лута.
Фильтр лута остается одной из самых востребованных функций со дня выхода игры. На высоких уровнях объем получаемых предметов становится чрезмерным, однако Blizzard долгое время настаивала на том, чтобы игроки использовали всю добычу как часть игровой экономики. Несмотря на сопротивление студии, мнение сообщества остается неизменным. Ранее в этом году разработчики все еще колебались относительно возможности добавления фильтра лута в Diablo 4, но полностью исключить такую возможность не могли.
В недавнем выпуске видеосерии Burning Questions на YouTube директор по дизайну лайв-сервисов Дэн Тангуэй признал, что фанаты Diablo 4 действительно хотят получить фильтр лута.
Мы определенно услышали отзывы всех игроков. Мы сделали много вещей, которые нужно было сделать перед переработкой системы предметов. Мы внедрили некую “умную фильтрацию”, и я думаю, что достигли пределов такого подхода. Поэтому мы говорим о фильтрах добычи, но пока не могу сказать больше.
Хотя это все еще не прямое подтверждение от Blizzard, заявление представляет значительный шаг в правильном направлении для тех, кто хочет увидеть фильтр в Diablo 4 в будущем. Такая функция логична для игры, основанной на сборе лута. Path of Exile 2 уже имеет фильтры лута, и преимущества очевидны. Однако последние комментарии Тангуэя не означают, что фильтр появится в ближайшее время – если это произойдет, то лишь в 2026 году, если не позже.
В ближайшие недели ожидается много новостей о Diablo 4. Blizzard готовится к релизу 10-го сезона игры 23 сентября, что станет важной отметкой для тайтла.
