Зачем нужна кнопка “Провокации” в Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong погружает игроков в мир Фарлума, где главным героем становится Хорнет. Хотя основные механики геймплея остались прежними, боевая система и платформерные элементы в Silksong стали гораздо глубже и увлекательнее.

У Хорнет есть множество атак и умений, включая кнопку “Вызов”/Провокации. После первого использования игроки могут быть сбиты с толку ее назначением. Это руководство поможет вам разобраться, для чего нужна эта необычная механика и как ее эффективно использовать.

Что делает кнопка «Вызов» в Silksong?

Кнопка “Вызов” в Silksong по сути выполняет действие провокации. Это означает, что ее использование агрессирует всех врагов, находящихся поблизости. Это довольно нишевое умение в арсенале Хорнет, которое игроки будут использовать не так часто, учитывая присущий ему риск привлечения врагов. Однако, поскольку в игре есть многочисленные платформенные секции, в некоторых из которых обитают летающие враги, с которыми бывает трудно справиться, жест “Вызов” становится ценным инструментом.

Он позволяет вам приблизить этих врагов, которые вас еще не заметили, чтобы вы могли легко с ними расправиться и превратить утомительную встречу в простую. Это добавляет стратегический слой к сложным участкам с платформерами, позволяя более контролировать сражения.

Если у вас есть Шелк, это действие будет потреблять его небольшое количество, а анимация немного изменится, так как вокруг Хорнет появятся шелковые нити, как и при использовании Шелка для исцеления.

Как выполнить жест «Вызов» в Silksong?

Чтобы выполнить этот жест, вам нужно нажать R3 или правый стик на контроллере, либо клавишу V, если вы играете на клавиатуре. Если вы зайдете в схему управления контроллера, то не найдете упоминания о “Вызове”, но кнопка все равно работает. Если вы не хотите использовать эту кнопку, вы всегда можете переназначить ее на другое полезное действие, которое вам больше пригодится.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели