
DarkSwarm от издателей Deep Rock Galactic представляет собой кооперативный шутер на четырех игроков в духе Alien Swarm, где команды космических морпехов сражаются с полчищами инопланетных тварей. Несмотря на то, что игра находится в стадии альфы, она уже демонстрирует несколько сильных сторон.
Судя по пре-альфе, стрельба ощущается приятно и отзывчиво – разработчики явно потратили время на создание удовлетворительного фидбека при попаданиях. Звуки выстрелов, визуальные эффекты и тактильные ощущения от уничтожения врагов уже находятся на хорошем уровне. Система классов (штурмовик, инженер, разведчик, поддержка) обещает разнообразие тактических подходов.
Однако DarkSwarm страдает от типичных проблем раннего доступа. Производительность заметно проседает, особенно в мультиплеере, а серверная инфраструктура пока работает нестабильно. Система ловушек на картах создает ненужное раздражение – они остаются активными весь матч и легко забываются в пылу сражения.
Миссии получились довольно короткими и прямолинейными, что может стать проблемой для долгосрочного интереса. Игре явно не хватает контента и систем прогрессии, способных удерживать сообщество надолго. К счастью, за плечами издателя стоит успех Deep Rock Galactic, что внушает оптимизм относительно решения этих вопросов.
28 минут геймплея:
DarkSwarm определенно стоит попробовать поклонникам кооперативных шутеров, но с пониманием того, что это пока сырой продукт с хорошим фундаментом. Главное – найти команду друзей, так как дружественный огонь требует координации и осторожности.
Запросить доступ к плейтесту DarkSwarm можно в Steam. Тестирование начнется 2 сентября.
