
Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater переносит культовую классику на современный движок Unreal Engine 5, обещая невероятный уровень детализации и реализма. Однако, как это часто бывает с новыми технологиями, такая красота требует серьезной вычислительной мощности, и многие игроки на ПК столкнулись с проблемами производительности, такими как низкий FPS и «статтеры» (заикания).
Это руководство — предоставит вам полную справку по оптимизации игры на ПК. Мы разберем как стандартные внутриигровые настройки, так и более продвинутые методы, включая редактирование конфигурационных файлов, чтобы выжать максимум производительности из вашей системы. Следуя нашим советам, вы сможете добиться плавной и стабильной игры, не жертвуя при этом всей красотой обновленных джунглей.
Базовые настройки графики в игре
Для начала разберем оптимальные параметры, которые можно выставить непосредственно в меню настроек графики. Рекомендуется установить Предустановку качества на «Пользовательская» и выставить следующие значения вручную.

Настройки экрана и производительности:
- Режим экрана: Для максимальной стабильности и производительности лучше всего работает «Полноэкранный» режим.
- Разрешение: Всегда выбирайте «Родное» разрешение вашего монитора. Повышать FPS лучше с помощью технологий масштабирования, а не за счет снижения четкости картинки.
- Вертикальная синхронизация: «Вкл». Поскольку игра по умолчанию заблокирована на 60 FPS, включение этой опции поможет избежать разрывов изображения. Если вы планируете снять ограничение FPS с помощью модов, эту опцию следует отключить.
- Масштабирование (DLSS/FSR): Обязательно используйте технологию ИИ-масштабирования, совместимую с вашей видеокартой (DLSS для Nvidia RTX, FSR для остальных). Режим «Сбалансированный» предлагает наилучший компромисс между качеством и производительностью.
- Генерация кадров: Если ваша видеокарта поддерживает эту технологию (серия RTX 40/50), ее включение даст огромный прирост FPS. Однако, если у вас и так стабильные 60 кадров, ее можно не включать.
Детальные настройки качества:
- Размытие в движении: «Выкл». Отключение этого эффекта делает картинку более четкой в динамике.
- Глобальное освещение (Lumen): «Среднее». Этот параметр сильно влияет на освещение в джунглях. Установка значения ниже среднего может привести к пересвеченным сценам и потере атмосферы.
- Тени: «Среднее». Низкое значение убирает глубину сцены, делая ее «плоской». Среднее качество — хороший компромисс.
- Текстуры: Зависит от объема видеопамяти (VRAM). Для 8 ГБ рекомендуется «Низкое-Среднее», для 10 ГБ — «Высокое», для 12 ГБ и более — «Ультра».
- Глубина резкости: «Вкл». Придает кинематографичность кат-сценам и игровому процессу.
- Свечение (Bloom): «Ультра». Этот параметр практически не влияет на производительность.
Оптимизация системы и Windows
Для достижения наилучших результатов рекомендуется также настроить саму операционную систему:
- Включите Resizable BAR в настройках BIOS/UEFI вашей материнской платы.
- В Windows активируйте Игровой режим.
- Включите Планирование графического процессора с аппаратным ускорением (HAGS).
- Используйте профиль электропитания Windows «Высокая производительность».
- Отключите Целостность памяти (Изоляция ядра) в настройках Безопасности Windows.
- Убедитесь, что в BIOS/UEFI активирован профиль памяти XMP/EXPO (если поддерживается).
Продвинутая оптимизация – редактирование .ini файлов
Внимание! Редактирование конфигурационных файлов игры может привести к непредвиденным проблемам. Действуйте на свой страх и риск и всегда делайте резервные копии изменяемых файлов.

Файлы конфигурации находятся по пути: C:\Users\[Имя_пользователя]\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows.
Файл Engine.ini:
Откройте файл «Engine.ini» и добавьте в самый конец следующие строки:
[/script/engine.renderersettings]
r.Shadow.Virtual.Enable=0
r.Lumen.TraceMeshSDFs=0
r.VolumetricFog=0
r.VolumetricCloud=0
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge=4
- Первая строка отключает требовательные виртуальные карты теней, заменяя их на стандартные, что дает прирост FPS почти на 20%.
- Вторая строка отключает детализированные расчеты для глобального освещения Lumen, что дает еще 5-10% производительности.
- Следующие три строки отключают объемный туман, облака и снижают детализацию геометрии (Nanite), что в сумме дает еще ~5% прироста.
Сохраните файл и в его свойствах поставьте галочку «Только для чтения».
Файл GameUserSettings.ini:
Откройте файл «GameUserSettings.ini». В секции [ScalabilityGroups] можно снизить качество постобработки и эффектов, установив для них значение 0. Это даст еще 5-10% прироста FPS.
sg.PostProcessQuality=0
sg.EffectsQuality=0
Полезные модификации - разблокировка FPS
Сообщество уже выпустило несколько полезных модов для решения проблем с производительностью.
Корректная разблокировка FPS:
Простое редактирование файлов для снятия ограничения в 60 FPS приводит к замедлению или ускорению всей игры. Для правильной разблокировки частоты кадров рекомендуется использовать мод Unlocked FPS.
Поддержка ультрашироких мониторов:
Для исправления черных полос и растянутого интерфейса на ультрашироких мониторах используйте модификацию MGSDELTAFIX.
Установка проста: скопируйте файлы из архива в папку \MGSDelta\Binaries\Win64 в директории игры.
