
Директор Resident Evil Requiem Коши Наканиси признал, что Resident Evil 7 оказалась “возможно, слишком пугающей”, и именно поэтому в новой игре появится режим от третьего лица для более комфортного прохождения.
В интервью порталу GamesRadar+ во время выставки Gamescom 2025 разработчик объяснил решение добавить альтернативный режим камеры в грядущую игру франшизы. По словам Наканиси, который также руководил созданием седьмой части, вид от первого лица в Resident Evil 7 действительно сделал игру невероятно пугающей, но некоторые геймеры не смогли справиться с таким уровнем стресса.
Оглядываясь на перспективу от первого лица в Resident Evil 7, я реализовал это как способ сделать игру более погружающей и пугающей, чем когда-либо прежде. Думаю, большинство СМИ и игроков согласились, что она получилась невероятно страшной, но возможно, даже слишком.
Директор добавил, что некоторые пользователи либо не смогли завершить прохождение, либо даже не начинали играть из-за чрезмерного уровня ужаса. Такая ситуация заставила разработчика пересмотреть подход к созданию атмосферы в новых проектах франшизы.
В Resident Evil Requiem игроки смогут переключаться между режимами камеры в зависимости от своих предпочтений и комфорта. Если вид от первого лица окажется слишком интенсивным, можно будет переключиться на третье лицо, что позволит немного дистанцироваться от происходящего на экране.
Если вы начали игру от первого лица и обнаружили, что это слишком страшно и неприятно, то третье лицо станет способом немного отступить от такого уровня ужаса и сделать его чуть легче для восприятия, имея персонажа на экране в качестве своего аватара.
Наканиси подчеркнул, что команда стремится создать игру, которую смогут пройти и оценить максимальное количество геймеров. Новый подход должен сохранить фирменную атмосферу страха серии, но при этом предоставить игрокам выбор в том, насколько интенсивными будут их впечатления от прохождения.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
