Превью шутера John Carpenter’s Toxic Commando хвалят за безумие и кооператив

Новый кооперативный шутер от Saber Interactive под названием John Carpenter’s Toxic Commando представляет собой настоящее безумное приключение, причем во всех смыслах. Во время закрытого показа на gamescom журналистам удалось сыграть в шутер вместе с тремя другими игроками в течение часа. За это время их переехал грузовик, утащил огромный монстр, они ездили по карте, кишащей монстрами, отстреливаясь от преследователей.

Toxic Commando призвана воплотить атмосферу безумных боевиков конца 80-х – начала 90-х годов. Разработчики из Saber Interactive сотрудничали с легендарным Джоном Карпентером, режиссером “Побег из Нью-Йорка” и “Нечто”, работая над сюжетом игры. События разворачиваются в ближайшем будущем, где эксперимент по использованию энергии ядра Земли освобождает древнее существо, известное как Бог Слизи. Игроки выступают в роли группы наемников, которым предстоит спасти планету от монстров с помощью широкого арсенала оружия.

Мы не можем лицензировать конкретные фильмы, но в игре есть некоторые отсылки, пасхалки и элементы, которые отлично вписываются в мир, прославивший Карпентера, и передают его атмосферу

Тим Уиллитс, главный креативный директор Saber Interactive

Журналисты очень хвалят атмосферу. Огромная карта была заполнена ямами с едкой слизью и светящимися щупальцами, которые хлестали неосторожных игроков. Толпы зомби так и просились быть сожженными гранатами, а жуткие шипастые твари, напоминающие врага Супермена – Думсдея, хватали персонажей и утаскивали их.

Уиллитс отметил, что работа над Toxic Commando дала Saber больше творческой свободы в дизайне существ, чем лицензированные проекты.

В World War Z мы ограничены человеческими зомби, а в Space Marine – тиранидами. Здесь же нас ограничивает только наше воображение. У нас тут бегает настоящая безумная хрень.

Saber использовал опыт обеих упомянутых игр в работе с полчищами противников, что очевидно в Toxic Commando. Игра постоянно поддерживает напряжение, бросая на игроков огромные орды нежити, которые нужно уничтожать коктейлями Молотова, рельсотронами, турелями и другим тяжелым вооружением.

Пользователям также нужно будет умело использовать специальные способности. Можно играть за танка, с периодически активируемой способностью снижать урон всем находящимся поблизости союзникам. Лекарь обладает похожей способностью, дающей временные очки здоровья в определенном радиусе, что подчеркивало важность держаться вместе. Уиллитс добавил, что каждый класс имеет глубокие древа улучшений, основанные на системах из World War Z и Space Marine.

Toxic Commando будет запущена с девятью картами, каждая из которых настолько велика, что лучше всего по ним передвигаться на транспорте. Эту часть игры тоже очень хвалят: тут есть грузовики, скорая помощь, машина поддержки и многое другое.

John Carpenter’s Toxic Commando выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели