
Новый кооперативный шутер от Saber Interactive под названием John Carpenter’s Toxic Commando представляет собой настоящее безумное приключение, причем во всех смыслах. Во время закрытого показа на gamescom журналистам удалось сыграть в шутер вместе с тремя другими игроками в течение часа. За это время их переехал грузовик, утащил огромный монстр, они ездили по карте, кишащей монстрами, отстреливаясь от преследователей.
Toxic Commando призвана воплотить атмосферу безумных боевиков конца 80-х – начала 90-х годов. Разработчики из Saber Interactive сотрудничали с легендарным Джоном Карпентером, режиссером “Побег из Нью-Йорка” и “Нечто”, работая над сюжетом игры. События разворачиваются в ближайшем будущем, где эксперимент по использованию энергии ядра Земли освобождает древнее существо, известное как Бог Слизи. Игроки выступают в роли группы наемников, которым предстоит спасти планету от монстров с помощью широкого арсенала оружия.
Мы не можем лицензировать конкретные фильмы, но в игре есть некоторые отсылки, пасхалки и элементы, которые отлично вписываются в мир, прославивший Карпентера, и передают его атмосферу
Тим Уиллитс, главный креативный директор Saber Interactive

Журналисты очень хвалят атмосферу. Огромная карта была заполнена ямами с едкой слизью и светящимися щупальцами, которые хлестали неосторожных игроков. Толпы зомби так и просились быть сожженными гранатами, а жуткие шипастые твари, напоминающие врага Супермена – Думсдея, хватали персонажей и утаскивали их.
Уиллитс отметил, что работа над Toxic Commando дала Saber больше творческой свободы в дизайне существ, чем лицензированные проекты.
В World War Z мы ограничены человеческими зомби, а в Space Marine – тиранидами. Здесь же нас ограничивает только наше воображение. У нас тут бегает настоящая безумная хрень.
Saber использовал опыт обеих упомянутых игр в работе с полчищами противников, что очевидно в Toxic Commando. Игра постоянно поддерживает напряжение, бросая на игроков огромные орды нежити, которые нужно уничтожать коктейлями Молотова, рельсотронами, турелями и другим тяжелым вооружением.

Пользователям также нужно будет умело использовать специальные способности. Можно играть за танка, с периодически активируемой способностью снижать урон всем находящимся поблизости союзникам. Лекарь обладает похожей способностью, дающей временные очки здоровья в определенном радиусе, что подчеркивало важность держаться вместе. Уиллитс добавил, что каждый класс имеет глубокие древа улучшений, основанные на системах из World War Z и Space Marine.
Toxic Commando будет запущена с девятью картами, каждая из которых настолько велика, что лучше всего по ним передвигаться на транспорте. Эту часть игры тоже очень хвалят: тут есть грузовики, скорая помощь, машина поддержки и многое другое.
John Carpenter’s Toxic Commando выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
