Демо Hellraiser Revival от Saber обещает лучшую игровую адаптацию франшизы

Журналисты различных игровых изданий поделились впечатлениями от демоверсии Clive Barker’s Hellraiser: Revival, которая была доступна на выставке gamescom 2025. И, почти все единодушно отметили, что Saber Interactive удалось создать достойную игровую адаптацию культовой хоррор-франшизы, которая долгое время оставалась без внимания разработчиков видеоигр.

Особое впечатление произвело возвращение Дага Брэдли, который впервые за двадцать лет снова озвучил легендарного Пинхеда. Этот факт придаёт игре аутентичность и связывает её с оригинальными фильмами серии. Как пишет WCCFTech в превью, игра представляет каноничную историю в рамках вселенной Hellraiser, что объясняет точное воспроизведение ключевых тем франшизы, включая тонкую грань между болью и удовольствием.

Hellraiser: Revival выполнена в жанре хоррора на выживание от первого лица. Сюжет рассказывает о главном герое Эйдене, чья возлюбленная Санни открывает Конфигурацию Генезиса – мистическую шкатулку, способную призвать сенобитов. После того как Санни принимает предложение демонических существ, Эйден попадает в Лабиринт, а затем оказывается в плену у культистов – первоначальных владельцев артефакта, стремящихся создать собственных сенобитов для неизвестных целей.

Геймплей включает традиционные для жанра элементы с упором на атмосферу. Игроки смогут решать разнообразные головоломки – от следования неясным указаниям до навигационных задач и стелс-секций. Игроки отмечают, что сложность головоломок в начале игры сбалансирована и создает естественное продвижение, хотя иногда требуется возвращаться к уже пройденным локациям.

Особую роль в геймплее играют последовательности бегства, где Эйден должен спасаться от сенобитов. Уникальный дизайн Лабиринта делает навигацию запутанной, но это лишь усиливает погружение и создаёт тревожную атмосферу. Механики перемещения включают возможность ползать, скользить, бегать и прятаться, что напоминает Alien: Isolation.

Визуальная составляющая игры произвела сильное впечатление. Игра, работающая на Unreal Engine 5, демонстрирует фотореалистичную графику с детализированными локациями. Каждое помещение наполнено мрачными деталями, создающими жуткую атмосферу. Журналист The Gamer особо отметил, что даже играя в полностью освещённом помещении среди шума выставки, он чувствовал беспокойство.

В полной версии игры появится боевая система для сражений с людьми и демоническими существами. А Конфигурация Генезиса станет функциональным игровым предметом, который можно будет использовать для изменения окружения и решения головоломок. Однако в демоверсии не удалось протестировать боевые механики или способности артефакта.

Финальная продолжительность прохождения составит от 7 до 10 часов в зависимости от выбранной сложности и времени, потраченного на исследование.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели