
Поклонники Enshrouded с момента выхода игры в ранний доступ просили разработчиков добавить водные просторы. Обширный и красочный мир Эмбервейла предлагает множество возможностей, особенно учитывая, что игроки могут строить и изменять ландшафт практически в любой точке карты. Но чего действительно не хватало – так это рек и озер, которые стали бы естественным дополнением к местному открытому миру.
На этой неделе студия Keen Games представила долгожданный апдейт для Enshrouded, который позволит игрокам погрузиться в водную стихию благодаря совершенно новому биому. И если вы думали, что разработчики ограничатся парой рек и прудов – приготовьтесь к гораздо большему.
Во время короткой демонстрации ведущий геймдизайнер Enshrouded Бенджамин Вестфаль показал персонажа, отдыхающего в новом тропическом биоме возле базы с шезлонгами и зонтиками у бассейна с искрящейся водой – настоящий курортный уголок. Рядом располагался бассейн побольше, соединенный с деревянным желобом с помощью шлюза. Открытие шлюза позволило воде стекать по желобу и приводить в движение большое водяное колесо.
Важнейшее нововведение – полностью динамическая вода. Если рядом с вашими растениями есть водоем, вы можете изменить ландшафт и вырыть канаву для их полива. Вода будет естественным образом течь из озера по этому каналу к нужной вам области.
Комбинация физики и воды может быть не только полезной, но и опасной. В одном из эпизодов демонстрации Вестфаль активировал ловушку в подземелье, которая запечатала двери, после чего комната начала постепенно заполняться водой. Персонажи могут задерживать дыхание лишь ограниченное время, поэтому поиск выхода до того, как комната полностью заполнится, превратился в гонку на выживание.
Новый биом рассчитан исключительно на высокоуровневых персонажей. Можно сказать, это текущий эндгейм контент. Однако это не означает, что игрокам придется долго ждать знакомства с водой. Подумайте о пустыне. Там может оказаться небольшой оазис. Также появятся способы доступа к воде и ее использования на вашей базе, даже если она не находится в новом биоме. Игрокам не нужно проводить сотни часов, чтобы увидеть воду.
В новом биоме также появятся новые противники – раса ящероподобных существ, с которыми игроки столкнутся как на суше, так и в воде. А огромные озера будут полны рыбы. Система рыбалки в демо-версии выглядела довольно просто: забросить удочку, дождаться поклевки и вытащить рыбу из озера.
Но для рыбалки будут доступны различные виды наживки и удочек, а также новые рецепты для приготовления улова. Прогресс коснется и плавания – хотя Вестфаль не вдавался в подробности, игроки смогут найти способы дольше задерживать дыхание и быстрее плавать под водой.
Апдейт Wake of the Water для Enshrouded выйдет в октябре этого года.
