Новый геймплей Replaced и рассказы о трудностях разработки игры

Несмотря на несколько переносов релиза с момента первого анонса, Replaced наконец приближается к выпуску. В новом интервью c IGN сооснователь Sad Cat Studios Игорь Грицай раскрыл дополнительные подробности об эффектной сайд-скроллер игре и продемонстрировал абсолютно новые кадры геймплея.

В беседе Грицай объяснил решение студии использовать гибридный визуальный стиль, сочетающий 3D и пиксельную графику. По его словам, этот выбор был связан с желанием создать визуально впечатляющую игру при ограниченном бюджете и возможностях, не позволяющих достичь полноценных ААА-стандартов. Однако он отметил, что изначальные ожидания студии о простоте такого подхода не оправдались:

Спойлер – это оказалось совсем не просто.

Вы не часто видите такие игры как Inside, может быть Little Nightmares и другие, но они выходят редко. И на это есть причина, потому что даже если игра полностью трехмерная, очень сложно скомпоновать всё кинематографично. Но мы сами усложнили задачу, выбрав пиксельную графику, так как для создания правильной работы камеры, чтобы не разрушить иллюзию двухмерности спрайтов, требуется огромное количество работы.

Что касается самого геймплея, тут представлен игрок в роли искусственного интеллекта по имени R.E.A.C.H., который исследует мир в попытках раскрыть глубокие тайны. Значительная часть показанного геймплея посвящена исследованию уже обжитых мест и диалогам с различными персонажами.

Геймплей также демонстрирует кинематографичность Replaced, включая динамичную работу камеры в зависимости от ситуации и множество сцен с отличным освещением и детализированными фонами, которые контрастируют с пиксельным дизайном персонажей.

События игры развиваются в киберпанк-антиутопии с огромным социальным неравенством, где существует целая категория людей, называемых “отходами” (disposals). Это жертвы корпораций, у которых изъяли органы перед тем, как выбросить за пределы города. Replaced в основном происходит в Фениксе – городе, окруженном стеной.

Видео также дает возможность взглянуть на платформерный геймплей Replaced, где протагонист перепрыгивает через обломки и пытается найти устойчивую опору, не упав случайно в реку из того, что выглядит как сточные воды. Показана и боевая система, предлагающая игрокам сочетание дальнего и ближнего боя при столкновении с группами врагов. Помимо стандартных атак оружием и рукопашной, игроки также получат доступ к защитным опциям, например, уклонению.

Интервью завершается демонстрацией разнообразия противников: от подземных банд, атакующих в более дикой манере, до хорошо экипированных солдат, которые не только вооружены, но и защищены массивной броней.

Replaced запланирована на конец 2025 года для на ПК и Xbox. Пока можно добавить в список желаемого в Steam.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели