В Warhammer 40K Dark Heresy вы сможете вершить правосудие по собственному усмотрению

Owlcat Games продемонстрировала на Gamescom свою грядущую адаптацию настольной RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy, где игроки примеряют роль инквизиторов – безжалостной тайной полиции Империума Человечества. Главная особенность игры заключается в том, что истина становится тем, что решит игрок, независимо от реальных улик и доказательств.

Журналистка Polygon поделилась впечатлениями с закрытой демонстрации изометрической RPG, которая началась с 15-часовой отметки игрового процесса. В роли инквизитора игрок ведёт группу из пяти персонажей, расследующую серию исчезновений на планете Сцинтилла в секторе Каликсис, где сила Хаоса уже укоренилась.

Параллельно с расследованием исчезновений персонажи пытаются раскрыть тайну Звезды-Тирана – загадочной силы древних времён, способной уничтожать планеты. Для жителей Сцинтиллы надежда потеряна, но Империум может получить ответы на важные вопросы. При этом инквизитор скрывает истинные цели от своих спутников, стремясь завоевать доверие местного отделения Инквизиции – Тирантинского кабала.

Что первое бросается в глаза, так это улучшение визуальной части игры по сравнению с Warhammer 40,000: Rogue Trader 2023 года. Детализированные окружения позволяют в полной мере оценить мрачную атмосферу вселенной, пока группа перемещается по самодельным платформам и мостам, исследуя место раскопок с гигантским буром.

Система расследования представляет собой инновационный подход к детективным механикам в RPG. Найденные улики, включая расчленённые тела, заносятся в журнал расследования, где игрок может прочитать собственную интерпретацию фактов и получить дополнительные детали на основе перспектив компаньонов. Навыки осведомлённости группы позволяют обнаружить дополнительные подробности, но окончательная интерпретация информации остаётся за игроком.

Знание вселенной Warhammer облегчает понимание того, что могло оставить большие следы когтей возле болота, но это не обязательно для прохождения. После поиска улик игрок отвечает на три вопроса, включая “Кто разгромил лагерь?” и “Почему здесь следы рабочих ботинок?”. Ответы выбираются из выпадающего списка на основе собранной информации – некоторые варианты недоступны при пропуске важных деталей.

Каждый ответ сопровождается небольшой силуэтной анимацией, создающей ощущение рассказа истории. Это эффектный способ придать RPG больше сходства с детективно-приключенческой игрой. Dark Heresy не предлагает корректирующих подсказок и не останавливает прогресс при неправильных ответах, но выборы имеют последствия – от язвительных комментариев о компетентности до долгосрочных сюжетных изменений.

В демонстрации удалось достаточно впечатлить инквизитора, чтобы она предложила взять с собой дополнительного спутника, увеличив группу до шести человек.

Исследование мрачной планеты включает клетки, в которые помещают себя верующие, демонстрируя преданность Богу-Императору, трубчатые грибы, шепчущих во тьме людей и рыбаков, разделывающих огромную рыбу с двумя ртами, полными острых зубов.

Следующая миссия представляла собой переговоры о заложниках – местная банда захватила группу дайверов. Тут была выбрана подрывная тактика – банде предложили отравленный алкоголь в качестве подарка. Это заставило врагов открыть двери убежища, что поставило их в невыгодное положение с началом боевых действий.

Пошаговые боевые механики используют многие системы из Rogue Trader, но укрытия переработаны. Объекты либо обеспечивают полную защиту, пока сохраняют очки прочности, либо не дают защиты вообще, блокируя только линию обзора. Правильное использование этой системы критически важно для защиты отряда, требуя тщательного выбора позиций в начале боя.

Каждый персонаж обладает прочностью брони, защищающей от ранений и критических ударов. Критические попадания не только наносят урон, но и имеют специальные эффекты в зависимости от поражённой части тела. Персонажи с точными атаками могут целиться в конкретные части тела, пытаясь серьёзно ранить ноги для обездвиживания противника или повредить руки, заставляя бросить оружие.

Система предоствляет богатый уровень сложности, хотя критические удары нельзя гарантировать, поэтому неудача может нарушить стратегию. То же касается случайных бросков, определяющих порядок действий персонажей в бою, и спасбросков против псионики. Идеально связывать способности для максимальной синергии – один персонаж снижает броню цели, а другой использует открывшуюся возможность для критического удара или убийства.

Порядок действий особенно важен для способностей концентрации – мощных эффектов, срабатывающих в назначенное время инициативы, если их не прервать. В сражении появился отсчёт до момента, когда член банды казнит заложника. А даже лучшие планы могут быть нарушены, если враг заблокирует путь или уничтожит укрытие. Так что ситуация оказалась довольно мрачной, когда банда убила пленника, заперла дверь и напала на псайкера, отправленного для неудачного спасения.

Dark Heresy также включает механику морали, основанную на системе импульса (momentum bar) из Rogue Trader. При достаточном повышении морали персонаж становится героическим, получая массивный статический бонус и мощную бесплатную способность. Убийство командира банды заставило всю фракцию потерять мораль, что привело к панике и взаимной стрельбе.

Если бандиты сбили бы члена группы игрока, они восстановили бы мораль и смогли перегруппироваться. Однако возможности не представилось – преимущество было использовано для быстрого разгрома сил противника, снизив их среднюю мораль до -5 и уменьшив силу вдвое. Это открыло опцию объявить победу и завершить бой или добить остатки. Различные фракции имеют разные условия капитуляции – это отличный способ превратить экономящую время механику в элемент повествования.

Опыт игры за космодесантника в играх по Warhammer привычен, но возможность принять совершенно иную роль выдается не так часто, так что Dark Heresy вызывает особый интерес. Да и Owlcat вполне доказали, что могут делать крутые игры, поэтому опасаться за новую CRPG не стоит. Осталось только дождаться релиза – увы, даты пока нет.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели