
После непростого старта в раннем доступе и провального патча 0.2.0, разработчики Path of Exile 2 анонсировали масштабное обновление, которое может кардинально изменить судьбу игры. Студия Grinding Gear Games представила The Third Edict – обновление 0.3.0, призванное исправить множество проблем, с которыми столкнулись геймеры.
В интервью геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс признал ошибки предыдущего патча и рассказал о новом подходе команды:
Версия 0.2.0 определенно оказалась довольно сложной. Мы обнаружили, что когда вышла 0.1.0, позитив от знакомства с новым контентом перевесил все проблемы, с которыми сталкивались игроки. Однако к моменту выхода Dawn of the Hunt эффект новизны исчез, и недостатки вышли на первый план.
Когда вышла версия 0.2.0, весь позитив превратился во что-то вроде: “Ну да, мы уже в это играли”. Зато негатива было очень много. И проблема в том, что мы не сделали достаточно, чтобы это исправить.
The Third Edict обещает стать одним из самых масштабных обновлений для Path of Exile 2. Достаточно взглянуть на полный список изменений 0.3.0, чтобы понять огромный объем работы – разработчики переработали практически каждую систему. По словам Роджерса, такой всеобъемлющий подход стал результатом стремления GGG улучшить базовый игровой опыт по всем фронтам.
Версия 0.3.0 посвящена тому, чтобы исправить каждую проблему, которую мы только можем найти. В 0.2.0 было множество ослаблений. Это точно никого не обрадовало, верно? При этом мы не исправляли кучу вещей, которые нуждались в исправлении. Я действительно думаю, что в этот раз дела должны пойти намного лучше, потому что мы попытались исправить все, что вы хотели.
Среди изменений Роджерс особенно выделил снятие ограничений с камней поддержки как “самое захватывающее и одновременно самое пугающее изменение”. Хотя это может создать новые сложности с балансом в будущем, этот шаг необходим для реализации одного из ключевых обещаний Path of Exile.
Мы, вероятно, открываем еще один ящик Пандоры с проблемами баланса. Но именно отсюда берется разнообразие билдов. И это то, что я действительно хочу видеть: огромное разнообразие различных билдов и интересных вещей. Это то, чему я рад, и если мы этого достигнем, я буду очень доволен версией 0.3.0.
Это базовые системные вещи, которые нам нужно сделать правильно. Будет здорово достичь точки, когда мы сможем снова добавлять контент, а не перерабатывать основные системы.
Остается лишь надеяться, что оптимизм Роджерса имеет под собой основания, и патч 0.3.0 действительно улучшит Path of Exile 2.
