Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой Path Tracing

NVIDIA официально объявила о том, что Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой трассировки пути (Path Tracing). Кроме того, тайтл со старта будет поддерживать технологию DLSS 4.

Что касается других проектов на движке RE Engine, то Pragmata также получит поддержку трассировки лучей и DLSS 4 на ПК. Однако, как уточнила NVIDIA, в Pragmata не будет реализована технология трассировки пути. На данный момент единственной игрой серии RE с поддержкой Path Tracing станет именно Resident Evil Requiem.

Разработчики из Capcom заявили, что благодаря новым технологиям и накопленному опыту хоррор порадует “глубокими персонажами и по-настоящему захватывающим геймплеем”. Новая часть серии RE нацелена на “еще более глубокое погружение в сюжет”.

События Resident Evil Requiem развернутся спустя 30 лет после ракетного удара по Раккун-Сити. Как отметили разработчики, вселенная Resident Evil неразрывно связана с корпорацией Umbrella и Раккун-Сити, поэтому команда решила вернуться к истокам.

Capcom планирует выпустить Resident Evil Requiem 27 февраля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Системные требования для игры до сих пор не раскрыты.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели