Геймплей экшен-RPG Phantom Blade Zero с трассировкой и DLSS 4

Еще одна демонстрация геймплея от Nvidia – на этот раз ПК-версии Phantom Blade Zero, где показаы новые эффекты трассировки лучей.

Как сообщила NVIDIA, Phantom Blade Zero будет использовать трассировку лучей для улучшения отражений и теней. При этом поддержка RTGI (трассировки глобального освещения) в игре отсутствует. Но, так как тайтл создается на Unreal Engine 5, можно предположить, что в нем будет использоваться хотя бы технология Lumen.

Трассировка отражений сделает поверхности значительно реалистичнее благодаря созданию настоящих, физически корректных отражений. Трассировка теней обеспечит каждой сцене улучшенный вид с более естественными и детализированными тенями. А трассировка каустики позволит симулировать, как свет преломляется и движется под водой, придавая водным эффектам еще большую реалистичность.

Phantom Blade Zero – это экшен-RPG, вдохновленная такими играми как Devil May Cry и Sekiro, работающая на движке Unreal Engine 5. Важно отметить, что данная игра не будет очередным соулслайком. Об этом разработчики регулярно напоминают, так как изначально многие ошибочно полагали, что перед ними очередной клон Dark Souls.

Точная дата выхода Phantom Blade Zero не объявлена. Более ранний трейлер намекал на релиз в 2025 году. Однако крайне вероятно, что игра задержится до 2026 года.

Стоит добавить, что на данный момент у игры нет страницы в Steam и отсутствует информация о системных требованиях.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели