Эффективные способы заработка в RimWorld – фарм денег

Выживание в суровых условиях RimWorld зависит не только от способности отбивать налеты рейдеров, но и от построения стабильной и самодостаточной экономики. Серебро, являясь универсальной валютой в галактике, открывает доступ к передовым компонентам, редким ресурсам, жизненно важным медикаментам и даже к новым колонистам. Наличие надежного источника дохода превращает шаткое поселение из группы выживших в процветающую экономическую силу, способную диктовать свои условия на планете.

Хотя способов заработать серебро в игре существует множество, некоторые из них оказываются значительно более эффективными и масштабируемыми, чем другие. Данное руководство представляет собой практическое пособие по созданию прибыльных производств. В нем подробно описаны три проверенные стратегии обогащения: высокодоходное производство наркотиков, простое, но стабильное аграрное предприятие и преобразующее искусство, превращающее бесплатные ресурсы в ценные товары.

Стратегия 1: Производство хлопьев психина (Высокая прибыль)

Это один из самых прибыльных способов заработка, требующий, однако, определенных навыков и исследований.

Необходимые условия:

  • Поселенец с развитым навыком «Растениеводство» (уровень 6 или выше) для посадки и сбора психолистника.
  • Поселенец с развитым навыком «Интеллект» для проведения исследований и более быстрого синтеза наркотиков. Чем выше навык, тем быстрее работа.

Пошаговый план:

  1. Исследование: В первую очередь необходимо изучить технологию «Производство психоидов» на исследовательском столе.
  2. Посадка: Выделить большую зону для посадки психолистника и дождаться созревания урожая, что занимает примерно 9 дней.
  3. Организация производства: Построить лабораторию для производства наркотиков. Для максимальной эффективности рядом с ней следует разместить два склада: один для хранения собранного психолистника, а второй — для готовых психоидных хлопьев. Это минимизирует время, которое колонист тратит на переноску ресурсов.
  4. Создание задания: На лаборатории необходимо создать постоянное задание на производство психоидных хлопьев. Важно отметить, что производить следует именно хлопья, а не психин-порошок. Хлопья, несмотря на меньшую цену за единицу, производятся гораздо быстрее и в большем количестве из того же сырья, что делает их экономически более выгодным товаром для массовой продажи.
  5. Продажа: Накопленные партии хлопьев можно продавать практически любым торговцам, получая значительную прибыль.

Стратегия 2: Выращивание хлопка (Просто и стабильно)

Это один из самых простых, хотя и не самых прибыльных методов, идеально подходящий для старта игры или для колоний, не имеющих специализированных поселенцев.

Пошаговый план:

  1. Посадка: Выделить максимально большую область плодородной земли для выращивания хлопчатника.
  2. Сбор урожая: Дождаться созревания урожая, что занимает около 8 дней. В результате сбора будет получен материал — хлопок.
  3. Продажа: Хлопок является базовым товаром, который охотно скупают оптовые торговцы и караваны. Соотношение цены обычно составляет примерно 1 серебряную монету за 1 единицу хлопка. Хотя прибыль невелика, большие объемы производства могут обеспечить стабильный доход.

Стратегия 3: Создание каменных скульптур (Дешево и надежно)

Этот метод основан на принципе превращения бесплатного и повсеместно доступного ресурса в ценный товар.

Необходимые условия:

  • Поселенец с развитым навыком «Искусство» для создания скульптур. Качество и, соответственно, цена работы напрямую зависят от уровня этого навыка.
  • Поселенец с навыком «Ремесло» для обработки камня.

Пошаговый план:

  1. Сбор сырья: На карте всегда присутствует большое количество каменных обломков. Необходимо собрать их и складировать.
  2. Производство блоков: Построить камнерезный стол. Назначить на нем задание по созданию каменных блоков из обломков. Эту работу должен выполнять колонист с навыком «Ремесло».
  3. Создание скульптур: Построить стол скульптора. Назначить на нем задание по созданию скульптур из каменных блоков. Эту работу должен выполнять колонист с самым высоким навыком «Искусство». Можно создавать малые, большие или грандиозные скульптуры; чем больше размер, тем выше потенциальная стоимость.
  4. Продажа: Готовые скульптуры можно продавать торговцам экзотикой или караванам. Скульптуры высокого качества могут стоить очень дорого.

Улучшение торговой инфраструктуры

Для эффективной торговли, особенно с орбитальными кораблями, необходимо построить два ключевых объекта:

  • Консоль связи: Требует изучения технологии «Микроэлектроника». Позволяет связываться с пролетающими над колонией торговыми кораблями.
  • Орбитальный торговый маяк: Это устройство необходимо разместить на складе с товарами, предназначенными для продажи. Маяк должен находиться под открытым небом (или прозрачной крышей) и охватывать зону склада. Только те товары, которые находятся в радиусе действия маяка, могут быть проданы орбитальным торговцам.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели