
Спустя 17 лет после начала разработки и 14 лет с момента первой публичной беты, научно-фантастический рогалик Caves of Qud достигл версии 1.0 в 2024 году, получив потрясающий отклик. Её олдскульная эстетика роднит её с Dwarf Fortress (с которой она также разделяет издателя Kitfox Games), а глубокий, ретрофутуристический мир-песочница затянет вас так же сильно, как только вы преодолеете начальную кривую обучения. Воодушевленная успехом релиза, студия Freehold Games теперь намекает на будущее проекта – в планах несколько дополнений.
Долгое время мы надеялись, что сможем продолжить работу над Caves of Qud после выхода версии 1.0. Как мы намекали здесь и в других местах, успех запуска позволяет нам сделать именно это.
Выход игры из раннего доступа был встречен рейтингом 95% на OpenCritic, что сделало её самой высоко оцененной игрой года на тот момент на платформе агрегации обзоров и достойным конкурентом среди лучших рогаликов. После некоторого времени на отдых и размышления, Freehold теперь рассказывает о будущем.
Мы сосредоточим разработку на нескольких крупных дополнениях, которые будут выходить одно за другим в течение следующих нескольких лет. Каждое дополнение будет сопровождаться крупным обновлением базовой игры. Обновления базовой игры будут бесплатными, а дополнения можно будет приобрести как DLC. Первое, вероятно, выйдет в следующем году. У нас запланировано как минимум три, но время покажет, как они будут выглядеть после первого.
Что касается содержания, Freehold намекает на такие вещи, как новые типы игровых существ, подземные деревни, новые механики и расширенный лор. По словам разработчиков, с каждым релизом и дополнение, и связанное с ним обновление базовой игры будут содержать много контента, но они отмечают, что будут решать в каждом конкретном случае, какие функции ощущаются как основные улучшения, а какие больше подходят для DLC.
Caves of Qud доступна в Steam.
