Master of Command перенесет Семилетнюю войну на ПК в 2025 году

Новая историческая стратегия Master of Command, действие которой разворачивается в 18 веке, скоро появится в Steam. Игра позволит управлять более чем 150 историческими подразделениями в масштабных тактических сражениях и кампании в реальном времени.

Разрабатываемая инди-студией Armchair History Interactive, эта амбициозная новинка должна выйти в 2025 году. Если вы ищете что-то, чтобы утолить жажду исторических стратегий в ожидании Europa Universalis 5, Master of Command может стать именно тем тайтлом, который стоит добавить в список желаемого.

Хотя фанаты с нетерпением ждут анонса даты выхода Europa Universalis 5, эта информация вряд ли появится даже в 2025 году, учитывая, что игра была лишь недавно официально представлена. Тем временем инди-тайтл Master of Command привлекает внимание своим уникальным подходом к Семилетней войне, продолжавшейся с 1756 по 1763 год. В эпоху ресурсного дефицита каждый солдат и единица снаряжения имеют решающее значение, что делает неверные решения катастрофическими.

В основе Master of Command лежат отношения между вашей армией и окружающим миром. Пройдите слишком далеко, и ваши люди начнут голодать. Отдыхайте слишком долго, и враг получит подкрепление. Ваши войска полагаются на вас не только как на лидера в бою, но и как на того, кто должен держать их накормленными, экипированными и живыми достаточно долго, чтобы достичь конечной цели.

Система опыта придает дополнительный вес сохранению ветеранов-офицеров и солдат, а их характеристики и моральный дух будут зависеть от исторически точного снаряжения, которым вы их экипируете.

Ключевые решения в игре связаны с определением специализации каждого полка. Вы можете вооружить линейную пехоту дальнобойными винтовками, ускорить их перезарядку с помощью цилиндрических шомполов и назначить им отряд полевых музыкантов для поддержания морального духа. Решайте, какие офицеры заслуживают повышения, и следите, чтобы они командовали войсками, которые получат наибольшую выгоду от их конкретных черт. Возможности настройки распространяются и на внешний вид – вы можете кастомизировать униформу и флаги, чтобы привнести свой штрих в конфликт.

Хотя Master of Command основана на историческом конфликте и включает более 150 юнитов из пяти основных держав (Британия, Франция, Пруссия, Австрия и Россия), игра использует процедурную генерацию ландшафтов, чтобы каждая кампания была уникальной.

Когда ваши армии выдвигаются для выполнения задачи, характер местности, деревни, вражеские патрули и прочие элементы между вашим отрядом и пунктом назначения генерируются случайным образом. Вам придется принимать умные решения в ответ на каждую засаду, ранение или возможность.

Когда начинается битва, предстоит сталкнуться с масштабными сражениями в реальном времени, разработанными так, чтобы быть реалистичными, жестокими и беспощадными.

Хотя численность и снаряжение, естественно, влияют на ход событий, дисциплинированное управление еще более важно для ваших шансов на успех. Вовремя организованные атаки, тактические отступления или поддерживающие боевые кличи необходимы, если вы хотите выйти победителем.

Master of Command должна выйти в 2025 году. Пока вы можете добавить игру в список желаемого в Steam.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели