
Blizzard Entertainment официально анонсировала появление класса Друид в Diablo Immortal. Уже 3 июля игроки смогут опробовать девятый класс в мобильной (и ПК) версии культовой франшизы – и, в честь этого, компания поделилась обзором эволюции друидов в серии Diablo, показав, как менялся этот уникальный класс на протяжении более двух десятилетий.
Друиды в Diablo Immortal получили особую интерпретацию. В отличие от друидов из Diablo IV, мобильная версия представляет более дикий и безрассудный типаж. Эти друиды живут отшельниками, обладают эксцентричным характером и используют первобытную магию природы с особой яростью.
Основы класса в Diablo II

Класс впервые появился в Diablo II в 2000 году, сразу завоевав популярность уникальным геймплеем. Друиды могли превращаться в оборотня или медведя-оборотня, каждая форма открывала разные тактические возможности. Элементальная магия добавляла универсальности, позволяя вызывать бури и управлять силами земли.
Дизайн класса черпал вдохновение из европейской мифологии, особенно кельтских и германских традиций. Однако разработчики Blizzard адаптировали архетип под мрачную атмосферу мира Санктуария, создав уникальный баланс между мистицизмом и первобытной яростью.
Развитие в Diablo IV

В 2023 году друиды получили значительные улучшения в Diablo IV. Заклинания земли и бури стали более зрелищными – игроки могут вызывать землетрясения или обрушивать молнии на врагов. Трансформации теперь происходят плавно прямо в бою, а специальные предметы позволяют использовать любимую форму как основную.
Тотемы вернулись как специализированные предметы для левой руки, дополняя традиционные посохи, топоры и дубинки. Система билдов стала более гибкой, позволяя создавать гибридные стратегии вроде выносливого медведя-оборотня с силами земли или быстрого волка с магией бури.
Основы друидского арсенала
Элементальная магия
Уже 25 лет элементальная магия остается основой класса. Друиды управляют разрушительными силами природы – молниями, землетрясениями и ядовитыми атаками. Каждое заклинание отражает как красоту, так и разрушительную мощь природных стихий.
Призыв спутников
С помощью призыва компаньонов Друиды получают дополнительный слой тактической глубины. В зависимости от стиля игры можно выбирать верных волков, могучих медведей или хищные лозы. Питомцы не только сражаются рядом с друидом, но и отвлекают врагов или наносят критический урон в ключевые моменты.
Трансформации
Превращают друида в смертоносного хищника. Форма медведя-оборотня идеально подходит для разрушительных атак ближнего боя, а волк-оборотень специализируется на быстрых и точных ударах. Возможность менять формы добавляет динамики и позволяет адаптироваться под любую ситуацию.
Мобильная интерпретация

Diablo Immortal представляет друидов как диких отшельников с первобытным духом. В отличие от относительно цивилизованных коллег из других игр серии, эти шаманы полностью погружены в первобытную стихию. Их магия носит название Wild Magic (дикая магия) и отражает более агрессивный подход к использованию природных сил.
Класс получил роль универсального бойца ближнего боя и призывателя. Друиды могут формировать поле боя с помощью элементальной ярости или заполнять его армией верных существ. Эксцентричная личность персонажа добавляет характера в геймплей с высоким темпом.
Что ждет игроков
3 июля друиды станут доступны всем игрокам Diablo Immortal. Blizzard обещает, что класс сохранит узнаваемую фэнтези друидов, адаптированную под особенности мобильной платформы. Сочетание ностальгии и инноваций должно предложить как знакомый, так и свежий игровой опыт.
Почитать подробности о версии Друида в Diablo Immortal можно на официальном сайте.
