
На Петербургском международном экономическом форуме представили новый отечественный тайтл “Сатурн. Наследие”, которая разрабатывается при поддержке Института развития интернета (ИРИ).
Анонс состоялся в рамках сессии “Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?”, где руководитель студии Ninsar.Games Егор Сечинский продемонстрировал тайтл, ставший продолжением научно-фантастической RPG “Сатурн”, вышедшей в 2024 году.

Сейчас – уникальный момент, когда есть шанс на перезагрузку и перерождение отечественной игровой индустрии. Благодаря поддержке Института развития интернета, включённости регионов, интересу со стороны технологических и дистрибуционных партнёров – амбициозные игры в России снова возможны.
В отличие от первой части, выполненной в изометрическом виде сверху, “Сатурн. Наследие” предложит погружение в игровой мир от первого лица. Сюжет будет нелинейным – геймеры столкнутся с выборами, влияющими на развитие истории и окружающий мир. Локации игры будут включать как земные территории (в частности, средний Урал), так и космические – спутники Сатурна.

По словам разработчиков, время прохождения новой игры будет в несколько раз превышать продолжительность первой части.
Оригинальный “Сатурн” — изометрическая тактическая RPG с нелинейным сюжетом, рассказывающая о событиях России будущего в 2062 году, когда таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой, Аким Ковалев, отправляется в миссию, чтобы выяснить природу этого сигнала и предотвратить надвигающийся апокалипсис.


