
Во время презентации Konami был представлен чуть более подробный взгляд на игровой процесс мультиплеерного режима Fox Hunt для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – ремейка культовой MGS3, релиз которого состоится уже 28 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X.
Fox Hunt – уникальный сетевой режим для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который существенно отличается от классического Metal Gear Online. Разработчики подчеркивают, что игровая среда претерпела значительные изменения по сравнению с предыдущими мультиплеерными воплощениями серии.
В основе геймплея Fox Hunt лежит фирменная механика камуфляжа – ключевая особенность, определяющая тактическую глубину противостояния. Игрокам предстоит использовать маскировку и окружение для достижения преимущества в сетевых матчах, что создаст принципиально новый опыт стелс-экшена в мультиплеерном формате.
Ключевые особенности режима Fox Hunt:
- Концепция “прятки” и поиска противника доведена до нового уровня
- Режим создает уникальное напряжение между сокрытием и поиском врага
- Fox Hunt – это не просто перестрелка, а тактический стелс-опыт
- Представленные фрагменты геймплея показывают солдата с видом от третьего лица, использующего технологию камуфляжа для слияния с окружением
- Разработчики учли, что ландшафт мультиплеерных игр сильно изменился со времен MGO
- Режим разделяет тот же мир с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но предлагает совершенно иной геймплей
Konami позиционирует Fox Hunt как смелый эксперимент, предлагающий свежий взгляд на онлайн-противостояние в мире Metal Gear. Хотя полноценный запуск режима состоится позднее, разработчики активно работают над его совершенствованием и призывают фанатов набраться терпения до официального релиза.
